游戏画面:
其实前言中写的有些跑题,我本来就是个写游戏画面的,对于网游市场的内容知道的当然不如各位搞运作的人多。但有一点可以肯定的是,画面的好坏是绝对可以影响到游戏运营的。就比如今天这款网游,画面完全可以成为一项宣传点。至少从总体上看给人一种舒适养眼的感觉,虽然整体画面中带有一些昏暗甚至部分场景还呈现出血色不过整个内容上,至少在质量上能看出,研发们确实在认真做了。
游戏场景画面
场景内容:
今天的评测可能会写调侃一些,与以往的风格不同,不过这也算是再一次来点新意吧。总是场景啊,细节啦人物呀的这么写确实有些乏味。但不说又不行。所以还是先说说场景,这款游戏的场景内容几乎没得挑,尤其在远景方面更是值得称赞,虽然前边提到过部分场景昏暗,但是明亮的天空,却可以称得上是亮点,虽然天空中的白云显得有些潦草,但并不敷衍,因为没有分散的云彩,所以大部分云朵都是大片大片呈现的。
主城最高建筑
地面装饰:
该游戏的地面装饰物更是一个非常值得玩家一看的内容,虽然地表中并没有采用非常高科技的技术,部分地面显示略显规则,但是却不影响美观,一般情况之下,若不是非常高端的玩家也不太会去注意到这些内容,虽然地表表现力一般,但是场景中高耸入云的建筑物和参天大树成为了将游戏整体场景撑起来的主要装饰。这也显得游戏的场景更为雄伟壮观。
丰富草地景象
角色形象:
写到这里才发现正文中还尚未提及到此款游戏的真实姓名,下面补充一下,这款网游叫做《神魔大陆》,顾名思义正如其名,游戏中角色形象丰富,人物外观各异,有神更有魔,而且游戏中巧妙的运用了,很多游戏中所使用到的调整怪物比例和大小的方式来展现游戏中怪物是否凶悍。尽管前期的怪物都比较弱。
篝火制作物品
技能展现:
在《神魔大陆》中技能方面的特效是一大亮点,虽然很多特效并没有明显的意义,但是却可以明确的体现出游戏的打击感。除了玩家的职业技能之外,怪物的技能也非常富有打击感,遇到一些特殊怪物时,技能特效显示的会更加夸张。甚至在屏幕上出现爪印划痕等等。
水底场景画面
游戏战斗展示
总结:
其实从画面上说《神魔大陆》在画面特色上并不太多,但是整体感观上却能给人一种舒服的感觉。玩家在游戏中可以通过调整让画面变成第一人称的视角。虽然不能带给玩家身临其境的效果,但是那种近距离的感受也能为游戏画面增加体验感。