《神魔大陆》:游戏特色评测报告

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2012年05月31日 18:11:53     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年05月30日
运营厂商:完美世界
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 系统玩法设置全面
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    缺点及不足
  • 缺点| 游戏整体还缺乏突破
  • 评测员:幺幺

      《神魔大陆》相信对玩家来讲已经不再陌生,此款于2010年03月25日进行首次封测距现在已经过去两年了。在当下游戏技术更新迅猛,一款两年前的游戏是否还能吸引玩家的目光呢?此次的“冰风谷”版本还能继续开创辉煌么?我们来看看游戏的特色变化。

    游戏内沟通:

      目前国产网络游戏中游戏后期一般都为帮派战、行会战、还有国战,大多数的游戏内容都较为偏向大规模的PVP设定,所以玩家之间的沟通就成为了一个很重要的问题。比较大的代理商腾讯因为本身自己开发了游戏语音软件QT,所以并没有绑定其他的语音聊天软件。除此之外很多的游戏代理商选择和多玩合作,在他们的游戏中绑定YY语音聊天软件。《神魔大陆》的PVP设定就不用说了,游戏从开始测试玩家之间的战争就没有间断过,为了游戏中的公会领土多少玩家会熬夜奋战在拼杀的第一线,更不用说此次版本“冰风谷”更是主打了12V12的战场内容。当然游戏绑定YY语音方便玩家交流是无可厚非,但是这个UI是不是应该调整一下呢?在游戏中YY语音UI栏正好将星座的大部分挡住,玩家想要选择点击星座非常的不方便,所以希望变动一下位置或者改成玩家可调控型的UI栏。

     

    人物创建视频

      游戏在绑定YY语音软件的同时还具有自己的语音聊天系统“GT队伍语音聊天房间”。只要玩家处于同一个队伍之内就可以进入语音聊天状态了,只不过可能目前此系统并不是很稳定,会出现语音卡顿现象,但是在很大程度上方便了玩家在游戏内的沟通。

    微博系统:

      目前微博可以说是十分流行的网络社交方式之一,微博以用户发送消息方便、快速、及时为代表特点,特别是新浪微博更是受到各界的好评,在游戏中很多厂商也是将此作为了玩家之间一种重要的交流手段。在游戏中的微博功能基本上都与游戏之外进行了关联,大部分的厂商都将游戏中的微博系统与外部的社交微博平台进行并架,这样既能叫玩家在游戏的时候了解游戏外部信息,也能叫外部的玩家及时了解游戏内信息。但是《神魔大陆》的微博并没有与外部微博进行并架,玩家只能是登陆游戏之后发布的微博消息在游戏中进行显示。当然作为一个不错的游戏玩家的数量还是相当高的,所以微博整体看起来还是弄的有声有色,不过不知道厂商考虑过游戏中加入微博的意义没有,难道紧紧是作为一个形式吸引玩家?我觉得作为完美世界这种大牌的代理商应该能将此功能制作的更加完善。

    广播设定

      完美世界旗下的很多游戏都具有一个广播的功能,玩家在游戏之余可以关闭游戏音乐听听广播。此想法是比较好的,但是此广播的选择性就比较狭窄了,其实更多的玩家在游戏之时选择音乐为伴,所以在广播频道之下开启一个音乐频道效果可能会更加。而且既然同为完美旗下的游戏广播能否不紧紧局限于当下的游戏,而是将不同的游戏进行相互广播,毕竟玩家不会仅仅只玩一款游戏,如此对于完美世界的现有用户群体也会起到一定的保留作用。

    PVP设定:

      游戏既然此次为“冰风谷”版本我们来看一下这个版本是如何设定的。其实在地图中冰风谷就是一个长条形状,中间是旗子的位置,玩家由两面复活开始抢旗。 在25分钟内,通过开启战场内旗帜占领区域,为本方提供资源增长,资源先到3600的一方获胜。双方资源同时超过3600,则双方战成平局。双方在限定时间内资源未到3600,则在战场结束时资源更多一方获胜,若资源相同则双方平局。当然此战场对游戏玩家也有一定的限制比如在玩家如果在己方基地停留过久且没有死亡,会被传出战场,在旗点附近小范围内角色会被驱散隐身和无敌状态,玩刺客的朋友要注意了哦。其实整体的PVP设定并没有什么改变,新地图的设定不过是增加了玩家的战斗激烈程度。对于新手玩家游戏开启了经验双倍奖励,并且发放了很多的新手卡一类的补给品,不过作为一款两年的老游戏如果想开新花是不是不光要在后期的PVP上锦上添花呢?是不是应该考虑吸引一下更多新手玩家来进行游戏呢?

    总结:

      作为一款运营两年的游戏可能游戏的画面已经不能算作当代的精品了,毕竟两年前的技术不如现在,不过从游戏的任务系统和剧情系统来看还是依然的要强于当下很多网游。游戏偏重后期保留老玩家目光的同时,也应该改动一下前期吸引更多的新玩家来关注此游戏。

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