画面效果
在本次测试中的场景色调设计相比之前版本要暗上许多,不知是否是因为选择种族的关系所致,但游戏整体采用建模还是比较不错的,人物移动流畅、没有明显停滞感,还有一定的场景互动设计。不过就是野外的草地植被稀少,太过于朴素简化了,有的地方根本看不清景物的区分,还有的地方的线条直愣愣的。在城镇的楼梯上能明显感到是一个整体的斜面,完全没有那种一阶一阶的层次感。游戏的音乐表现差强人意,配乐不算太多,有些场景音乐的变化较少,倒是华丽的技能搭配技能音效出现还算可以,但这也只是一个点缀作用,妄图欲盖弥彰罢了。
职业着装预览
熊猫人火箭车,坐骑
这璀璨的星空啊
操作体验
《猎灵》作为一款市面上极为普遍的3D角色扮演游戏,操作上采用了键鼠共通的双向操控模式,W、A、S、D、C、B、Space等按键来进行角色的操作,上手难度基本上可以说是没有。但游戏中我们看到一些不够完善的方面,比较影响游戏操作体验。该游戏的攻击主要依靠技能来体现,进行四种不同武器的更换后,攻击技能的动作没有丝毫改变;游戏的自动寻路经常会在一些转角和墙边出卡主,并停止指令需要进行重新寻路。
商城界面
我就喜欢这种能让人变成脑残的问题
没营养的任务
《猎灵》任务系统比较完善,主线、支线、副本等任务不少,再加上各个地图都可以领取悬赏任务,绝对不会出现任务断档,只会任务太多而做不完,尤其悬赏任务,每次可以接到5个任务,分为几个颜色,不同颜色的任务奖励不同,当然没有满意的悬赏任务的时候,可以用悬赏卷刷一次任务。可问题是这些任务的对话一般不过多余三行字,只是进行简单的任务交接,对剧情内容完全没有任何营养可言。
虽然我被缩小了,但是好大的怪啊
如果不是人物走动的水波纹,你会认为这是水面么?
总结
游戏整体只能说比较平庸,不过存在一些不错的创新系统,对于现今这个国产网游市场来说,这款游戏还是一款不错的选择,毕竟比那些脑残游戏要好得多了。但不知是我的评鉴水平提高了么,还是被这些无厘头的国产角色扮演网游给坑傻了,总感觉相比之前的版本反而是退步了许多。