游戏影音:
登陆界面是较为传统的方式,有小键盘,记录账号等常见的功能,但和其他游戏不同的是在登陆界面就可以切换2.5D、3D的视角,而且还加入了爱吧和新浪微博账号登入游戏。相比于登陆界面的背景看,创建界面的画面很朴素,倒是职业预览的时候可以看到角色穿着高级装备,装备光效可以弥补一些不足之处,拉近角色后看到的细节并不细腻,初期装备缺乏立体感。游戏的场景画面还可以,可以看出新资料片的画面风格做出了较大的改变,基本上看到的场景都比较暗,游戏中角色移动流畅。只不过野外的草地植被稀少,太过于朴素简化了,还有的地方的线条直愣愣的,对于细节的处理不够好。游戏的技能特效做的很好,不同武器用相同技能后的效果都不是一样的,这点儿很上心。游戏的音乐方面还可以,虽然配乐不算是太多,有些地方感觉音乐的变化不大,倒是因为配乐很符合游戏主题这点做的不错。而技能音效也比较震撼,使得战斗很有打击感,但是用音效也是无法弥补游戏中背景音乐较少的缺陷的。
基础设定和操作:
从故事的背景来看,游戏并非单纯的东方或者西方背景游戏,杂糅的背景虽然有利于开发团队的自由发挥,但在用户看来未免有些杂乱。相对于市场上众多的山寨之作,游戏中有结合其背景的特色系统存在,用于装备增强的妖精系统和人物增强的神系统均较好的与游戏背景结合起来,并且贯穿了游戏的始终。
游戏还是以武器分为四个职业,后期可以再进行转职,如一阶的乾坤也就是群攻法师,二阶可以转职为偏向攻击的雷神或者是偏向控制的破魔。游戏是键鼠结合的操作模式,W、A、S、D也可控制角色移动,游戏前期的装备和经验都可以通过任务获得,而且游戏中法师都能抗住野外怪的群攻,比较适合新手玩家。游戏中也有战斗挂机,只不过需要玩家拥有对应的战斗神符才可以开启一定时间内的挂机打怪,除了最初系统赠送的以外,就要玩家去商城购买了。游戏中操作上面还有一些不完善的地方,比如自动寻路被挡住的话就会停下来,这时候需要玩家手动校对方向后接着寻路。
游戏性:
游戏中的任务倒是不会出现断档,因为多到了做不完的地步,尤其是前期升到了20级了,主线任务还停留在10级左右的时候。游戏中每个地图都有悬赏榜,玩家可以再悬赏榜里面接取任务,任务等级越高相对的经验和奖励越多,所以最好是不要接取白色级别的任务,而像是橙色任务多数都是要玩家刷怪的,100-150个怪,即使是乾坤这种群法师都需要一定的时间,更别说单体攻击的职业了,还是组队战斗为好,或者使用战斗神符自动挂机。虽然初期升级速度快了,但是来回的刷怪任务会使玩家感到乏味。
总结:
游戏在画面上倒是做出了一些改变。但是初期的玩法来看并没有太大的改变,后期有一些创新系统,但是目前来看游戏整体还是有些平庸化。但是纵观现在的国内市场中的游戏来看,此款游戏也算是不错的游戏了,起码比一些粗糙滥制,画面上就能要玩家望而退步的游戏来说要好很多。
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