音乐设置:
今天测试的这款网游名字叫做《斩魂》,是一款动作类网游,按照网游传统观念来讲,动作类型的游戏对音乐和音效的要求应该更高。因为一款动作游戏注重打击感和操作性,而配合打击感和操作性最好的一个方法就是提升音效的真实度与音效和场景的调和度。《斩魂》在这两方面的表现可以说并不好但也没有多差,相比于同类网游,《斩魂》只能属于在此方面表现中上的作品。不过在音乐设置上《斩魂》还是有一定的问题的,在游戏中,并没有详细的音乐设定选项,也没有明确的音乐设置指引,仅仅有一个开启声音和关闭声音的按钮。
配乐风格:
若音乐艺术不是以独立存在的形式展现给大家时,那么就一定要符合其陪衬的相关内容、场景、情节等,也就是说要应景的作为衬托呈现、示人。所以往往这样的音乐被称之为配乐,配乐本身的属性是为了让烘托气氛、增加临场效果,所以无论配乐好听与否,只要合理的应用于当下的场景之中就算是较好的配乐了。今天的《斩魂》在配乐方面没有太多问题,相比同类游戏,因为《斩魂》采用了中国历史中隋唐战乱时期的故事为蓝本,所以在世界观上有着非常明确的题材类型,因为剧情属于中国古典历史、武侠、玄幻相结合,所以在配乐方面的表现非常明确,依然是以富有传统气息的中国古典音乐和民族音乐为主。
音乐效果欣赏:
音乐内容:
《斩魂》的音乐整体效果可以说是给人了一种震撼的感觉,但在震撼之下也不乏神秘气息,例如游戏开始时的场景音乐就可以体现处这一点,在画面的烘托下,音乐先是给人一种幽静的感觉,接下来引玩家进入宫殿,然后音乐起,在转过一圈宫殿的场景之后,布满火山石的游戏画面便呈现在前。
音效方面:
《斩魂》在音效方面具有一定的表现力,尤其是在与战斗场景的结合度上相对较好,当角色在游戏中与怪物战斗时,玩家能够很快的体验到游戏音效所带来的真实感。喊杀声、技能特效声、刺入怪物身体的声音与将怪物身体粉碎的声音都表现的如电影般音效。
总结:
通过对这款游戏的体验,与对音乐和音效的聆听,不难发现一个问题,市面上很多横版动作网游的音乐音效都差不多,主要是因为游戏模式相差无几。不过《斩魂》在一些细节效果音的表现要稍有优势加之游戏的剧情为众人所熟知,配乐方面也比较符合场景以及故事情节,而且本身音质也较为不错。所以可以说《斩魂》在整体音乐音效中是有较为独特之处的。