游戏画面
《笑狂沙》美术风格更加务实,在兼顾游戏性的基础上,做了写实处理,还原了中国中古时期唯美的古代生活画卷。玩家可以徜徉在江南雨巷,也可以驰骋在塞北雪原。享受一把现实社会中见不到的古典式的悠闲。但是当笔者一进入游戏就发现,游戏的画面有点不对劲,有一种晕眩的感觉玩了一会笔者才恍然大悟,原来游戏画面是想创造一种裸眼3D的感觉,但是弄巧成拙造成现在的状况,游戏画面中四个角会有被拉伸的感觉从而使玩家觉得游戏场景的景深有问题,造成一种晕眩的感觉,如果长期的玩下去会造成很不舒服感觉。
人物创建视频
职业设定及技能设定
《笑狂沙》设定了4种职业,目前只开放了3种,分别是兵家、医家、道家,从职业名称上相信就能看出来:兵家是战士,医家就是治疗、道家是法师。目前还没有开放墨家,据笔者估计墨家应该是敏捷型的刺客职业,这就符合了传统游戏的职业设定了,职业方面《笑狂沙》中的职业相对于同类游戏来说有些偏少,只有基本的职业。
关于《笑狂沙》技能方面,我是真心无力吐槽了。套用一句现在流行的话“我能说脏话么,不能吗,那我无话可说”。游戏中也技能寥寥无几,而且需要玩家去打怪掉落技能书学习,你这种设定让运气不好的同学情何以堪!而且游戏中技能的特效也是渣的可以,甚至让我想到“传奇”的技能特效,法术职业在蓄力放法的过程中没有蓄力的动作,人物动作僵硬毫无打击感。
音乐音效
初入游戏的时候,笔者没有听到任何的声音还让笔者误以为这款游戏没有音乐的设定,然后笔者进入游戏以后在设置的界面中找到了音乐选项,原来这款游戏的音乐默认是关闭的,而且笔者发现,每次你在游戏中设定完,在进入游戏的时候你会发现你设定的全部都白费了。关于游戏的音乐笔者不想做过多的评价了,因为游戏中的背景音乐只有一首,从登录界面开始到进入游戏一直在循环,难道多加入几首音乐很难么?
打怪视频
总结
总体来说《笑狂沙》的游戏画面还是不错的,完全抛去让人蛋疼的景深不提,画面的风格场景的刻画都是非常上佳的游戏,但是在其他方面表现的就差强人意了,总的来说《笑狂沙》革命尚未成功,同志还需努力。
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