《斗战神》:游戏性评测报告

我要分享
  • 新浪微博
|   
2012年03月16日 15:22:37     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年03月16日
运营厂商:腾讯游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 世界构架搭建完善
  • 优点| 全新模式的副本
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 完成度不算高
  • 评测员:达达

      《斗战神》算起来其实是属于一款比较全新模式的游戏,可能你说不就是个ARPG么,单机中多了去了,但我们始终要记住一点,就是网游不同于单机,需要给玩家提供更耐玩的内容来增进用户黏粘度,该游戏在改进战斗系统的同时还重新定义了副本设定,但到底玩家买不买账最后还得看运营给力不给力,并且网游的成功也已不是游戏做得好与不好,而是适合不适合。

    前期体验
        《斗战神》提供了五种特色鲜明的职业可供玩家选择,进入游戏后采用全新的ARPG模式设定动作元素来增加游戏打击感,以及后期技能的选择使每种职业都有自己的特点,在进入游戏后有完整的剧情配音动画来引领玩家进入游戏,配合完善的战斗系统设定以及新颖的任务对话配音让来玩家融入到游戏世界中,副本上也进行了全新的定义,不再是传统角色扮演游戏中的鸡肋设定。玩家在进入游戏后的前中期基本可以体验到一套完整的功能系统,除了高等级和PVP内容尚未开放完全之外,游戏的整体玩法和流程已经搭建的非常出色了。

    佛祖在左,猴子向右!罪过罪过~~

    配音太给力了:我都已经变成猪了,你们为何还要苦苦相逼!

    鼠标指向式的技能施放

    全新副本
        由于《魔兽世界》这类游戏过分强化了副本和BOSS战元素,玩家被吊起了胃口,而在国内能够制作如此出众副本战斗的开发商比较难以寻觅,所以副本内容也成了国内游戏开发商在角色扮演类型游戏中比较鸡肋的一个设定。这个功能强大的副本其实是要提倡的,奈何国内厂商达不到要求,但万事都有两面性,符合高端玩家的需求就难以把新手玩家照顾到位,就连WOW这类游戏也由于副本功能过于强调团队协作的原因而产生了不适合和排斥新手玩家的现象。

    消耗疲劳的多种难度副本模式....

        而《斗战神》则借鉴了横版战斗类游戏的副本形式,采用了不同难度区分的形式来构建游戏的副本,并且有疲劳值的设定。单人模式下的副本难度较低,对游戏模式有一定了解就能轻松胜任,而在进行组队后就可以对难度进行变更,不过依旧和横版游戏的副本模式一样,需要完成一定难度的挑战才可以开启下一个难度。而针对横版游戏疲劳值单一的问题,《斗战神》共设计有四种疲劳值,两种副本中的消耗疲劳:消耗疲劳和依据第一天所消耗疲劳给予第二天消耗疲劳时的一个经验加成;两种野外打怪所累积的疲劳:类似于防沉迷系统的获得经验和掉宝率的限定,达到峰值将不再获得奖励。该游戏在角色扮演游戏中加入横版游戏的副本模式,虽然不是独有的创新,但确实一种值得鼓励的尝试精神,固步自封永远没有进步。

    多种疲劳设定

    这个难道是传说中的复活币么?呃啊,为什么我感觉自己膝盖中了一箭

    这....玉狐怎么趴在牛魔王身上。好吧,我想说的是完成度仅50% 

    总结
        目前可以看到该游戏称自己的开发完成度只有50%,已知的缺失项为宠物、坐骑、PVP和高等级内容,我们所接触到的《斗战神》虽然不说完美,但完全是一个可以达到9分以上品质的游戏,而他到底能否达到9分,靠的就不仅是功能的搭建和新颖的设定,而是后续的内容开发能否展现出一个完整的循环体系,来吸引玩家长久驻足游戏。

    MORE各榜第一名
    排行榜说明

    中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
    评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版权所有