游戏类型定位
《斗战神》是一款角色扮演类的游戏,但游戏中的人物角色职业设计定位包含一些动作元素,使战斗系统进行的方式更加像是一款动作类角色扮演游戏,俗称ARPG。这种游戏类型模式在单机游戏市场中应用比较广泛,例如暗黑破坏神、剑侠情缘、刀剑封魔录等众多国内外游戏,不过《斗战神》又与这些游戏不同的是采用了3D建模的画面制作,在游戏中可以进行视角的推拉和旋转,并且可以进行镜头的上下调整,既包含了原有动作角色扮演的视觉体验,也让玩家在游戏中拥有更好的视觉空间,镜头的推拉、视角转换这些功能在考虑到场景建筑的视觉障碍,还一定程度上提高了玩家的操作体验。
角色创建,不知为何当初我能抵抗住罗刹女的“绝对领域”诱惑,而毅然决然选择比较萝莉的玉狐
剧情设定和新手指导
看上面的简介就能大概知道它是一款以西游世界为背景基础的游戏,整个世界构架建立在网络小说《悟空传》之上,但由于网络游戏中众多不同的角色需要设定其他的角色由来,并且目前在游戏中所有角色共用一套剧情内容。所以虽然背景内容设定、剧情体验都很不错,但缺少了一些差异感。至于该游戏的新手指导,因为类型方面还是主要以角色扮演为主,国内市场的游戏又多以这种模式为主,所以绝大多数玩家在接触到这款游戏后还是很得心应手的,虽然目前的新手帮助功能还未开放。任务的指向会在屏幕上以箭头的方式指出,目前尚未加入自动寻路系统,不过据说由于地图建模上的不完善使角色的移动存在一些问题,所以要加入自动寻路功能来规避这个错误,而不是从根本上解决物理碰撞的问题,我有点无力吐槽了。
操作和细节体验
《斗战神》作为一款动作类角色扮演游戏其主体模式还是角色扮演,所以游戏中的功能操作基本与传统角色扮演没有什么差异,所不同的就在于战斗系统的丰富定义。该游戏不仅为战斗系统添加了鼠标指向施放技能和人物面向施放技能、不能穿怪等动作游戏中常用到攻击方式,并且针对不同职业制作出不同的体系,重新选择一个角色进行游戏就完全是另一种不同的游戏体验。细节方面也是其比较值得称道的一点,叛逆的人物设定、配合NPC任务配音的饱满剧情体验、细腻的战斗模式设定以及丰富的不同角色体验。
战斗中突发状况的功能指示。目前除了这个任务的时候,还没碰到过突发状况
总结
《斗战神》游戏的模式定位是一个非常大胆的选择,大家都在忙着做3D的时候,虽然该游戏也是3D,但却采用了比较突兀的视角模式,但同时也由于这种模式可以吸引到更多的玩家,毕竟现在游戏市场中,真正称得上是暗黑式ARPG的游戏几乎没有。
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