游戏影音:
游戏虽说以玄幻为主,但仍然抛弃不了金山传统的武侠风,与剑网三有很多地方比较相似,画面唯美写实,建筑风格大多以中国古典建筑为主,画面色彩明亮自然,经过抗锯齿处理的图形边角圆滑细腻,对人物细节的处理也很到位,若开启全屏柔光,效果更佳。而游戏的音乐也比较丰富,虽然有时候也有音乐不连续的时候,但是相比于其它游戏来说要好很多,比如登陆界面富有节奏感的we will rock you,而呼啸乐坛里面的歌曲也大多数都是以现代歌曲为主,如若进入战斗状态,就会变成节奏感很快的音乐。
战斗视频
基础设定:
游戏的剧情跟任务的粘合度还是比较高的,可以说每一个任务都和游戏的世界观有关联,每个剧情的方向也各有不同,基本上可以满足不同玩家的口味,只不过因为剧情多是以文字表达的,所以肯定有不少玩家懒得去看,直接就是交接任务,完成任务而已,这样再好的剧情也形同虚设。而作为一款MMORPG,游戏其他网游差异不大。有自动寻路,至于战斗操作,依然和普通MMOPRG网游相类似,这里并没有体现出多少自己的特色来。最初的时候会有一些操作提示和任务来帮助玩家尽快熟悉玩法。可以说游戏上手比较简单,键盘与鼠标的双操作模式足以满足各类玩家的需求,完善的自动寻路系统有助于提高玩家完成任务的效率。
游戏性:
表面上来看,《圣道传奇》的任务系统与其他同类网游差别并不大,任务类型仍旧分为主线、支线、日常、重复任务几类,但是玩法上却比较另类,其主线任务与支线任务紧密度非常高,完成一个主线任务,就必须完成该任务要求完成的几个支线任务,而且任务必须逐一完成不能放弃或者跳过该任务,否则无法接取后面的任务。而游戏中的任务模式又显得太过于循环单板了,每次接任务都是接取主线任务后,然后再接取支线任务去完成才行,基本上还是来回来去的刷怪为主,好在前期接到的任务并无太多怪需要打,要不纯手动刷怪绝对是一件痛苦的事情。
而对于角色扮演类的游戏来说,基本上宠物养成是必不可少的一个系统,所以《圣道传奇》里面也有宠物系统。在养成方面来说,游戏中的宠物跟其它游戏并无太大的区别。而稍有不同的就是宠物图鉴系统了,只要达成当前宠物所需的条件就可以开启对于的图鉴用以观察,比如玩家最初通过任务得到的呼噜鼠,只要提升到10级就可以开启图鉴,通过图鉴玩家可以知道这种宠物所在地,成长属性以及拥有和提取的技能。对于有收集兴趣的玩家来说倒是不错的一个玩法。
游戏特色:
这次新开放的呼啸乐坛倒是比较有特色的一个职业,从场景上来说,呼啸乐坛融入了不少时尚元素,比如机车、街头篮球场地、大型露天演唱会场所的混搭风格,倒是显出呼啸乐坛的酷炫风格,而角色人设也是如此,门派中的男性角色前卫帅气、女性角色性感妩媚,能够充分的体现出摇滚青年的奔放和个性。而除了呼啸乐坛的穿越色彩最浓与以往,其它的门派也都是穿越而来的,比如雷音佛寺的军火、血魔密宗的科技,就是比较纳闷的是雷音佛寺应该是少林寺吧,竟然带来了军火,有点儿太过了。
总结:
该游戏目前来看,系统方面的特色玩法并不多,而且内容上也需要后期增加一些,游戏的任务也显得太过于重复循环,这也确实让不少玩家倍感无聊,而画面和音乐倒是在国内大多数游戏中来说比较突出的。总的来说,对于一款测试期间的游戏来说,游戏还算是可以的,毕竟玩家在游戏中能够流畅的运行游戏,毕竟是大厂商出品,在这个问题上还是可以搞定的,只不过要想更好地发展起来的话,就必须尽快增加特色系统。
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