游戏影音:
该游戏的画面很精细,第一印象还是比较满意。但场景方面的细节问题处理的不是很好,3D模型贴图的接缝很明显,看起来很粗糙,这个游戏画面非常给力,精致、动作也很协调,人物造型也还算可以的,色彩也很丰富鲜明,而且初期还会给一个好漂亮的翅膀,非常可爱,场景很庞大,音效也不错。人物刻画也不错。在音效方面,该游戏采取了轻快愉悦的曲子,很适合游戏的整体风格,而且再交任务的过程中,NPC会和角色对话,虽说话不多但还是很好听的。
基础设定:
进入仙尘世界后,玩家将化身当今四大阵营的精英弟子:神魔井的战士、五庄观的法师、盘丝洞的刺客、普陀山的牧师。玩家登录游戏后,将会体验到丰富多彩的特色修真系统、宽阔宏伟的故事背景、感人泪下的剧情和坎坷的神秘冒险。经过一轮又一轮的调整后,仙尘OL运营团队对游戏平衡性、操作性等方面进行了多次优化,在确保仙尘OL独有的特色下,尽量增加游戏的亮点和游戏的趣味性。相信,本次测试必定带给您不一样的游戏体验。
游戏性:
任务还是围绕主线任务做的,通过主线新手任务能初期能获得不少的经验和奖励,而且该游戏有自动寻路功能,挺方便的,不怕找不到NPC了,前期也会通过任务给玩家一直可爱的坐骑,骑上它就能更快的完成任务和升级了,再有坐骑不用召唤,直接点击自动寻路角色吹哨自己就能召唤,省去了打把的时间,不用繁琐的等待读条才能骑上,真是便捷的代步工具。灵兽系统也是该游戏必不可少的,初期会给玩家一个可爱的灵兽宝宝,会伴随玩家一起战斗。
战斗视频
系统特色:
历练指的是玩家现有的等级提升,这个提升可以让玩家学会很多门派技能;而修真则是指玩家在历练当中对天地的感悟达到的境界。在这个人人修真的世界里,修真境界的提升代表玩家可以储存更多的真元力(xp值),拥有真元力的修真者比凡人更加强悍。而修真的提升则是指玩家在历练当中对天地的感悟达到的境界。拥有更高一层修真的玩家可以对低于自身境界的怪物造成环境压制,领悟能力强的玩家甚至可以造成一定境界的秒杀。所以说,非RMB玩家只要自身领悟能力强,也是会压制住一般RMB玩家的。
总结:
整体看来该游戏画面效果很唯美,鲜明,而且色彩炫丽,仙这个字该游戏体现的很到位,而且初期给的小翅膀是亮点,像小蝴蝶一样漂亮,玩起来就舒服。不足的是服务器有些卡,技能发出去的时候人物不动了,音效跟技能衔接的不是很好,动作也生硬了些,要想吸引更多玩家这点还是需要再优化的哦,带来更好的流畅画面。
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