游戏影音:
进入游戏创建界面人物个性化设置非常少,因为是策略战斗网游,所以估计厂商没有顾忌太多,除了性别选择,就是角色基本介绍了。人物形象采取Q版的形式,做的不是很细腻,着装比较单一,在造型方面还是很可爱的,是MM玩家的首选。画面效果是采取贴图的模式,背景没有太多的动态效果,不过在城里走动的时候还是很有立体感的。再说说战斗画面,没有华丽的技能效果,打斗感不强,这也是这类游戏的通病,地图是走格的,看上起挺简单的,不过就是画面做的过于简陋了,背景的房子,花花草草看上去都是平面的,感官视觉不是很好。
基础设定:
该游戏属于一鼠天下,没有过多的按键设置,初期会有NPC跟你一起作战,每个人物都有不同的技能和装备。在技能学习时,需要通过战斗来累计熟练度,从而达到“已学会”的状态,而自由熟练度可以使技能掠过战斗的过程,直接获得熟练度。在开战之前玩家可以自由调整阵容队伍,这样会更好的与敌人作战来占据最大的优势。
游戏性:
该游戏是通过任务布告来进行战斗的,剧情任务是根据级别来获取的,有这俩大任务在,不会觉得游戏没可玩性,任务剧情也很丰富,让玩家战斗的同时也可以感觉到一丝快感,每个任务都有相应的NPC去接,跟NPC说完话之后即可进入战斗画面,该游戏是走格策略的,所以这就需要玩家来精打细算了,每一步都非常的关键,一般远程都是站在后面,近战前面,因为近战的攻击范围很小,所以这种站位可以大大占据上风。玩家剧情进度到达10级后可以选择你的一转职业,还可以在布告任务接引人领取副本日常任务。
系统特色:
《希望之翼》的游戏特色在于它可以和玩家组队一起进行战斗,也可以单人作战,自己带领队伍去冒险,能同时操控多个角色。多种多样的战斗地图,和副本关卡,让玩家能够体验到更高级的策略战斗。
战斗视频
总结:
该游戏的特色内容比较少,没有太多可玩性,战斗节奏有些慢,容易让玩家犯困,一场战斗下来需要花不少时间,而且有时候还有连战,想出来都难。在画面效果上人物形象比较的粗糙,尤其是战斗背景画面,感觉一张平面图,需要更加的改善与修复。
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