游戏影音:
创建界面以滚动的模式选择各个职业,只是没有个性化的选择,看起来有一些单一了。该游戏画面上是2D的,比较精美,昏暗的天空,还有美丽的桃花,都比较精细。不过武侠色彩渲染的不是很突出,主题不鲜明,还是套用了传统角色扮演类游戏制作手法。人物方面也还可以,随着级别的提高穿着也变的非常拉风,很帅气的装备。再加上草丛中飞舞的蝴蝶或者其它动物,使得画面充满了活力。而像是建筑物等制作的也都比较细腻,层次感也很好。而游戏中的技能效果也比较炫,尤其是疗伤技能,不同于其它游戏仅仅只是一个普通光效而已,使用疗伤后玩家处于另一个空间内,四周都是黑的,以玩家为中心有一个类似魔法阵的效果,看上去很有感觉,而战斗时候使用的技能也不错,只不过2D画面的角色模型相比画面来说要差很多,音效上觉得一般般了,国内网游厂商都不是很注重背景音乐,这款游戏想必也是如此。
基础设定:
该游戏的操作采用2D技术,跟以往的游戏没有太大区别,上手非常的简单,游戏中的所有快捷图标都不是初进入游戏就有的,随着玩家任务或等级的提升才会慢慢开启图标的封印,这时候才可以使用。且此游戏的自动挂机系统和自动疗伤等系统设置非常方便。再有玩家可以在系统设置里面选择站前排还是后排,基本上怪多是攻击前排,所以还是要宠物站前面比较好,而游戏中可以自定义快捷键,这样方便不同玩家的操作习惯。
游戏性:
《江山美人》的任务系统个人感觉非常老套,其中主要分为主线和支线,也多是以打怪为主的战斗,所以并无太多的新意。到了10级以后主线任务并不是一直都能连续做的,等级不到就接不了主线任务,这时候做一些支线任务就可以连上了。我是利用挂机系统挂上来的。当然这款游戏毕竟是回合制的,所以宠物的存在也是极为重要的,毕竟是帮助玩家战斗的主力。前期可以通过任务来选择一只玩家喜爱的宠物,其属性跟其他游戏没什么不同之处,都是以属性加点来进行操作的。到后期的时候玩家可以自己去捕捉喜爱的宠物作为帮手。
系统特色:
该游戏最突出的地方是有国战,这个主题几乎没有在回合制游戏中出现过,也确实很难做,但是《江山美人》国战新玩法,夺旗,密道,粮草等设定,集合玩家场景内技能,国家群体性技能,完美诠释了回合制国战的特别之处,不讲求人堆人战术思想,更注重计谋和策略的运用。
战斗视频
总结:
游戏以国战来吸引玩家,战斗方式采用回合制,只是回合制主要大众的缺点是战斗没有激情,游戏节奏略显慢,没有跑位以及操作感,不管是任务系统还是职业系统都缺乏一定的创新,整体来看画面一般,可玩性并不高,休闲玩家可以试试哦。
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