游戏影音:
因为一些因素游戏内部的截图并不多,为了丰富评测的内容所以咱们还是先从登录界面说起,外部界面并没有什么突出的创新,只是在形状上有了些变化,在类似镜子一样的界面上写着天之翼几个艺术字,有一个女性人物的羽翼延伸了出来,如果真是有心玩这游戏的玩家一般不会太注意登录界面的精美与否,点击更新之后直接就可以进入游戏了。
战斗视频
游戏代入感:
《天之翼》没有庞大的历史背景为依托,但是游戏分为了光明和黑暗两大阵营,所以玩家在游戏中能够亲身感受到两大阵营之间的战争,毕竟游戏玩的后期都是为了PK而设置的,而《天之翼》在某些方面跟《永恒之塔》有些类似,比如军衔设定,两大阵营。游戏是鼠标操作模式的,跟大多数回合制游戏的操作是一样的,所以游戏很容易上手。回合制游戏有一点好处就是,不用担心别的玩家跟你抢怪,一个服务器人再多,多的爆满也只是会使得游戏变卡,而不用担心没有怪打,而且玩家玩的也很轻松。
职业设定:
说起这款游戏的职业系统,让我想到了很早以前玩过的一款游戏,好久没有接触能转职的游戏了。该作中初始的职业只有三种:战士,法师,牧师。在前期通过各种磨练后的角色在等级达到特定条件的时候就可以转职,一转就有5种职业,除了牧师只有一种职业外其它两个职业各有两种新职业来选择。而在一次转职后角色的姿态也产生了变化,本作中的一个特点就出现了,人物真正实现了悬空的姿态,并且外表的颜色也有了很大的变化。到了二转的时候可选的职业就有十一种,这会才算是样样齐全,玩家们经过二转后基本就算是定型了,每个职业都很有作用,并且姿态再次的变化,变得更加的绚丽多彩。这时候就没有什么吃香不吃香的职业了,每个职业的特点和优势都尽显出来,玩家们可以根据自己的喜好来组建队伍进行任务或者pk。当然了转职的作用并不是为了变强,而是能体验到游戏的多种职业的乐趣,玩家们最好细细品味每个职业的特点,这样玩起来才有意思。
系统特色:
系统面板
《天之翼》的宠物系统分为战宠、骑宠、飞宠以及玩家第二形象的变身宠。战宠的玩法跟其它的回合制游戏差不多,都是以幻化养成技能天赋之类的,也比较容易捕捉。骑宠也没太大的区别,玩法也比较单一,就是跑路用的而已,除了采集的时候,其它时候倒是可以一直骑着,不像别的游戏战斗还得下来打。变身宠是创建人物的时候就可以设置形象的,所以我就选择了海盗形象,加上一张很萌的脸型,只不过变身后只是说变为守护形态,但是到底有什么用处就没体验到了。
总结:
《天之翼》在游戏模式和内容制作等方面下了很大的功夫,游戏的操作感和可玩性都很强,可以让我这个非常苛刻的玩家都能感受到它与其他游戏的优越之处,而且在代入感方面以剧情任务的形式将该游戏的历史再现,让玩家能够感受到他自己是这个世界的一份子,并且能够使这个世界能够在你自己的手下变得越来越美。
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