游戏画面:
先总体来评判一下这款游戏的画面,《开心大陆》与同类国产动作网游的画面相比,质量水平已经取得了领先,原因有两条,第一国产动作网游屈指可数,第二国产动作网游的画面制作技术较低,而《开心大陆》则填补了这两项空白。从游戏的总体画面来看,该游戏的整体画面光鲜亮丽,画面富有整体感。从游戏动静的对比上来看,无论是动态画面还是静态画面,游戏的画面都非常清晰,画质效果十分美观,从游戏局部画面来看该游戏的局部画面具有很多小特色,这些小的画面特色结合在游戏当中为游戏增加了很多趣味性。
前置画面:
首先判断一款游戏画面质量的高低,当然是登录界面和游戏内部的几个前置界面。通常是几张原画和一些小的动态图片组成,一些投入略微大的游戏还会将视频放入到游戏的登录界面当中,这些画面质量的好坏,足以影响整个游戏给玩家的第一印象,看来《开心大陆》是一款投入略大的网游了,登录界面的画面是由全动态的游戏实景演示视频加上游戏Logo组成,效果非常不错。
画面设置:
画面设置是玩家进入一款游戏后第二要关注的内容,游戏画面设置中的内容直接决定了这款游戏所要求的电脑配置,如果可设置的内容过多并且加入了丰富的画面特效技术,那么这款游戏的配置会相对较高,不过与很多引擎发达的国外网游相比,《开心大陆》的游戏设置中可选项目并不多,但是这已经可以将画面的表现力发挥的很高了,说到画面设置必须要说的一点就是分辨率,这款游戏目前并没有具体的分辨率设置选项,只能设置窗口模式和全屏显示两种,这一点是游戏画面设置中令人感到惋惜的地方。(点击下图可看画面设置中详细的细节对比图集)
场景画面:
游戏的场景画面是体现《开心大陆》画面特色的一部分,场景中的建筑物具有不同国度的建筑风格。游戏中既有宏伟壮观的城堡,也有温馨可爱的小屋,比较诡异的是罗马这座城市中竟然有类似圆明园的遗址场所。玩家进入断壁残垣后还可以跳跃到倾斜着的石柱之上。而且在游戏中很多地方都可供玩家的人物角色随意跳跃。还有一些战斗场景中地点玩家在悬崖边贴着墙壁行走。
战斗画面:
通过游戏的战斗最能体现一款动作游戏的画面表现能力,但《开心大陆》的战斗画面却不如游戏的场景画面那样令人满意,虽然在一些战斗细节上富有新意,但依然与场景相关与战斗本身关系不大,游戏中战斗的节奏相对较慢,这种慢节奏与职业无关,几乎每个职业的普通攻击都有程咬金三斧子半的架势,普攻三下左右然后角色要经过短时间的动作延迟后才可以继续进行下次攻击,特别在玩家前期技能较少的时候,打击感非常低。在战斗场景中可以破坏的场景非常多,玩家可以将很多装饰物击破甚至击碎。这一点虽然是战斗系统当中的,但却依然与场景设定有关。
总结:
如果《开心大陆》是一款普通角色扮演网游的话那么画面上可以说制作的是十分成功的,但是作为一款动作网游可以说《开心大陆》除了场景方面十分到位之外其他方面都比较一般,而且最最重要的动态战斗画面打击感和战斗节奏给玩家的体验都非常的低。虽然这款游戏的画面质量并不差,但却没有抓住动作类型游戏中应当表现出来的画面重点,导致了游戏的整体画面质量受到了影响。
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