《西游群英传》:创新度太低

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2011年09月28日 14:12:23     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年09月23日
运营厂商:幻想时代
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 技能画面炫
  • 优点| 新增系统玩法教新颖
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节稍显粗糙
  • 缺点| 游戏本身创新度较低
  • 评测员:

      《西游群英传》是继《西游天下》之后,北京幻想时代研发的第二款“西游”题材的3DMMORPG网游。本身现在以西游为题材的网游就不在少数,又是同一个公司出的同一个题材的游戏,不得不要玩家去联想这是不是换个名字又来捞钱的做法。从客户端可以选择写实或者卡通版本来看,这点就更让人怀疑了。当然到底如何还是需要去游戏中去看看,光是怀疑是没用的。

    游戏影音:

      在前面也说了,本作延续了《西游天下》可以再启动客户端时进行写实版或卡通版之间选择的做法,能让玩家体验到不同的画面风格。不过实际上卡通版只是在整体的写实人设模板上进行了卡通化,除了角色和NPC外,像怪物和建筑都还是不变的。无论玩家采用哪种画面风格,在昼夜交替系统模拟的不同光照条件下,游戏画面的表现力都还尚可。但是画面中也有一些缺陷,那就是人物与场景建筑模型的边缘都不太圆滑,而远景画面分为两种,一个是稍微近些的地方的远景多以阴影物体为主,而更远的天空景色之类的则是以平面图为主,这就导致了一部分清晰一部分模糊的感觉,使得整个画面很不协调。游戏的背景音乐主要以轻柔的旋律为主,且各个场景中的音乐都各不相同,各有其特色。配合丰富的音效,从视听体验上来说,游戏给人的第一印象相当不错,有较强的代入感。

    《西游群英传》创新度太低
    远处的场景

    战斗视频

    基础设定:

    游戏可通过选择2.5模式或3D模式来应用不同的操作方式。像玩家选择前者就可在固定的斜45度视角下用鼠标进行操作,反之,用后者则可用WASD键盘方式控制角色的移动。拥有不同操作习惯的玩家可根据自己的喜好自行设置。游戏中也有内挂系统,只不过内挂需要消耗小助手时间,而当消耗完以后就需要通过活力点数或者一些道具来增加挂机的时间,好在初期打怪基本上用不到这个内挂。

    《西游群英传》创新度太低
    新手引导
    《西游群英传》创新度太低
    内挂界面

    游戏性:

      游戏中的任务种类很丰富,分为新手任务、场景任务、活动任务、副本任务4种。新手任务贯穿整个游戏进程,玩家会系统的学习游戏中的玩法与操作以及获得基础的装备,可细分为师门任务、侍宠任务、指引任务等等。游戏中也有不少的活动任务可以参加,起码在一段时期内玩家不用担心没有可玩的东西。

    《西游群英传》创新度太低
    每日活动

      玩家在完成规定任务后,就可以得到第一个侍宠,也就是小悟空了。侍宠不但可以帮助玩家攻击怪物,也可以通过“人宠合体”为玩家加成额外的属性,在PK战斗中又有了一定的战斗力加成。另外游戏中涉及到的侍宠玩法也有不少,比如繁殖、还童、技能学习、强化等,基本上现今主流宠物养成玩法都包含在游戏之中了。可以说,玩家要想提升自身战斗力,除了装备以外,侍宠的强化也是必需的,要不就会低别人一筹,但是弄个好的宠物有时候比弄个装备还难。

    《西游群英传》创新度太低
    悟空宝宝

    游戏特色:

      轻功算是游戏中的一个特色了。普通的跳跃已经满足不了广大的玩家了,游戏中的“三段跳”梯云纵不仅能让玩家飞檐走壁,还可以一下子跳跃过路障,除了三段跳以外,游戏中还有腾云驾雾这个轻功,使用后直接可以跳到水中小岛之上,这两大轻功加起来使用,有时候可比骑坐骑跑的要快多了,自动寻路目的地,我直接轻功连着飞过去。

    《西游群英传》创新度太低
    轻功跳跃

      装备保值也是游戏中的一个特色。《西游群英传》首创装备“保值、增值”新玩法:宝石拆除无损耗、强化属性可转移,保证一次投入永不贬值。就算是只有1级的新手装备,也可以放心大胆的进行强化镶嵌,提升极限潜力,让装备与你一起成长。咱就盯着一个装备给他强化到底,一定程度上可以省下一些消费,毕竟级数高了老换装备也不是一个事儿。

     

    总结:

      作为中国风3D神话网游——《西游群英传》,在游戏品质上称得上中上水平,游戏画面、玩法和特色内容都非常丰富,游戏设置也较为平衡。不足之处就是游戏的创新度太低了,因为有前作《西游天下》这个游戏的玩法设定,使得这款游戏在很大程度上的玩法都没多大的区别,总会要一些玩家有一种换汤不换药的感觉,所以目前就需要游戏官方增加更多的不同于《西游天下》的玩法来丰富这款游戏。

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