《西游群英传》:姐妹篇,新发展

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2011年03月14日 11:05:57     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年03月14日
运营厂商:幻想时代
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 新增系统玩法新颖
  • 优点| 画面较为靓丽
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节不平滑
  • 缺点| 创新度不够
  • 评测员:

    《西游群英传》是北京幻想时代基于东方神话巨著“西游记”自主研发的大型MMORPG网络游戏。游戏精选原著中最具代表性的9大职业和经典剧情,通过细致入微的场景写照、淋漓尽致的仙魔大战、荡气回肠的古韵天籁,融合日、夜、风、雪等真实的自然变化,为你生动再现西游群英的恩怨情仇。要说国内以西游记为题材的游戏有不少,可想而知当年的电视剧给人们带来的影响,那么这款游戏到底如何呢?

    游戏画面及音乐:

    服务器列表背景以沙漠、城堡为主要元素,倒是有些西域风情。登陆界面色彩鲜明,要人彷如进入了世外桃源一般,只不过就是游戏LOGO样式和游戏背景有些不太搭配,在美化一些就更好。进入创建界面,人物站在海滩之上,左边是门派选择,每个门派都有一个图标来说明人物整体水平,右边是个性化设置,有发型、脸型和面饰的选择,下面是门派的一个说明。笔者选择了地府这个物攻型职业,创建完之后直接就是一个光着上半身的人物,还好就是游戏背包里面有时装可以遮身。

    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展服务器列表
    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展创建界面
    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展新人物光着身子

    《西游群英传》是继《西游天下》之后,北京幻想时代研发的第二款“西游”题材的3DMMORPG网游。《西游群英传》沿用了《西游天下》可以在启动客户端时进行写实版或卡通版之间选择的做法,能让玩家体验到不同的画面风格。不过实际上卡通版只是在整体的写实人设模板上进行了卡通化,除了角色和NPC外,像怪物和建筑都还是不变的。无论玩家采用哪种画面风格,在昼夜交替系统模拟的不同光照条件下,游戏画面的表现力还是不错的。但是画面中也有一些瑕疵,有些建筑物或者物体边缘处不太平滑,有些生硬。游戏的背景音乐主要以轻柔的旋律为主,且各个场景中的音乐都各不相同,各有其特色。配合丰富的音效,从视听体验上来说,游戏给人的第一印象相当不错,有较强的代入感。

    游戏代入感:

    游戏的背景是以取经之后的故事来发展的,以月光宝盒为基点来寻求有缘人出现,也就是玩家了。这个倒是给玩家安排了一个切入点,能够让玩家有一个代入感。最开始有一个剧情任务就是使用月光宝盒穿越回500年前去拯救被压山下的孙悟空,反正就是来来回回的跑NPC、打怪交任务,虽然有些剧情,就是任务有些枯燥乏味。副本任务即需要玩家组队在副本中完成的任务,基本内容有刷怪类副本、防守类副本、闯关类副本等等。从整体上说,本作里的任务剧情以《西游记》中的故事情节发展为主线,小说中的故事与游戏里的任务贴合度相当高,情节代入感较强。

    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展解救孙悟空中

    游戏的UI界面排版很整齐,整体界面不管是菜单还是任务窗口都以小范围弹框的设定,这让用户在体验的时候不会因为开启各项菜单栏而影响到游戏画面的凌乱不堪,除了这些,如图中快捷键大大的字母标注也让用户能更快速的熟悉游戏的各项快捷键操作设定,且游戏UI的整体美化也与游戏画面较为融洽。而右上角围绕地图的按钮,也就元宝商城图标够大,就怕玩家找不到道具商城消费吧。

    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展整齐的UI

    系统特色:

    轻功算是游戏中的一个特色了。普通的跳跃已经满足不了广大的玩家了,游戏中的“三段跳”梯云纵不仅能让玩家飞檐走壁,还可以一下子跳跃过路障,除了三段跳以外,游戏中还有腾云驾雾这个轻功,使用后直接可以跳到水中小岛之上,这两大轻功加起来使用,有时候可比骑坐骑跑的要快多了,自动寻路目的地,我直接轻功连着飞过去。

    战斗视频

    玩家在完成规定任务后,就可以得到第一个侍宠,也就是小悟空了。侍宠不但可以帮助玩家攻击怪物,也可以通过“人宠合体”为玩家加成额外的属性,在PK战斗中又有了一定的战斗力加成。另外游戏中涉及到的侍宠玩法也有不少,比如繁殖、还童、技能学习、强化等,基本上现今主流宠物养成玩法都包含在游戏之中了。可以说,玩家要想提升自身战斗力,除了装备以外,侍宠的强化也是必需的,要不就会低别人一筹,但是弄个好的宠物有时候比弄个装备还难。

    《西游群英传》鈥斺斀忝闷 <wbr>新发展小猴子

    装备保值也是游戏中的一个特色。《西游群英传》首创装备“保值、增值”新玩法:宝石拆除无损耗、强化属性可转移,保证一次投入永不贬值。就算是只有1级的新手装备,也可以放心大胆的进行强化镶嵌,提升极限潜力,让装备与你一起成长。咱就盯着一个装备给他强化到底,一定程度上可以省下一些消费,毕竟级数高了老换装备也不是一个事儿。

    总结:

    其实游戏在基本系统上跟《西游天下》是没有太大的区别的,也就是在前作的基础上增加了一些新的玩法,按笔者理解就当是出了一个新的资料片,其实改个名字发展,还不如就以一个游戏发展下去,如果你的游戏做的真的不错的话,再出一个同类的新游戏,增加新的玩法,我想玩家又得转移战场,要玩家会感到比较麻烦。要想游戏持续性发展的话,一个游戏足以。

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