《决战双城》:又加快了速度

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2011年09月28日 14:10:37     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月17日
运营厂商:盛大
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面细腻
  • 优点| 升级快速
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    缺点及不足
  • 缺点| 人多容易卡
  • 缺点| 除了战斗就没有其它玩法
  • 评测员:

      上次测试的时候,《决战双城》还是以三天一局的游戏时间,这次测试就改成了两个版本,一个是一天一局的一个是2天一局的,因为这次属于测试并没有开放二天一局的版本。一个游戏把所有的系统玩法都整合到一天就能体验完,虽然速度是快了,玩家一天就可以体验到很多游戏一个月或者几个月之后的阵营战,但是总感觉少了很多东西。那么游戏到底如何呢?随笔者进入正文去看看吧。

    游戏影音:

      游戏是2D画面,所以对于画质的要求就更高了,画面中的颜色搭配没有太过于鲜艳,所以整体看起来很古朴,这也突出了战场上的沧桑感。而建筑物看起来很细腻,小木屋可以看到层次分明的茅草顶棚,石像的纹理也很清晰,而且场景也不是全部都是静态的,当玩家来到瀑布边上的时候,通过水雾仿佛能够看到水在流动的效果,使得画面有一丝活力在里面,毕竟游戏只是以一天就能满级了,能有这种画面效果实属不错了。地图上明确的标出了两大阵营走镖的路线,而且可以跟地图上看到哪里有两方玩家在PK。而技能效果可以说是游戏中的一个亮色,一个人单独打怪看到的效果可能还比较一般,当玩家进入最后的群战时期,就能看到满屏的玩家在使用技能,那个效果没的说,不是一片火海就是一片冰凌的光效,就属法师技能最显眼了,把战士和道士的技能都给掩埋了。

    《决战双城》又加快了速度
    细腻的画面
    《决战双城》又加快了速度
    地图路线

    战斗视频

    基础设定:

      因为是2D游戏,所以对于操作来说就更加的简单了,可以说是完全“一鼠走天下”的操作,再加上游戏中有内挂的设定,使得初期做任务的时候打怪完全不用玩家担心,当然玩家一进入游戏中就会自动组队,基本上笔者就没打过几次怪,刚跑过去可能就有其它队员打完了当前任务的怪,笔者直接就是跑去交任务,感觉上初期打怪根本用不上这个内挂,而内挂的用处可以放到去蓝装地图那里,反正基本上玩家已经60级了,打这些BOSS完全没压力,直接挂机打怪获得蓝装凭证换取蓝装就可以了,手动打就有些累了,内挂买好红蓝打着玩吧就,但是也要注意的就是不要跑怪太多的地区,要不也有主动怪,两个BOSS打一个就有些吃力了,当然也能搞定。还有一点要注意的就是这个地图中也有对敌阵营的玩家,所以有可能挂机的时候被人给杀了。

    《决战双城》又加快了速度
    内挂设定

    游戏性:

      大厅系统是《决战双城》中的一个特色系统,它不仅是玩家间交流的平台,更是玩家战绩的记录平台。在《决战双城》“三天制”的特色玩法中,三天一局后,玩家在每局游戏中的数据将被删除,但大厅数据却会一直累积下来。大厅等级越高,意味着玩家对游戏的熟练程度越深。但是必须到了61级才会开始计算大厅经验,荣誉值也是获得大厅经验的一个方法,玩家的荣誉值越高,当魔城决战结束时获得的大厅经验就越高。游戏中还设有官阶系统,即玩家在游戏里的官职。官职是游戏管理系统按照个人角色名中的荣誉值排名而受封的官位,荣誉值越高、官职就越高。而荣誉值的获得可以通过击败敌军、占领资源点、摧毁要塞图腾等,如果被杀的话也会降低荣誉值的。官职可以说是决定一个玩家个人实力的象征了。

    《决战双城》又加快了速度
    大厅界面

    游戏特色:

      技能配置可以说是一个PK特色,游戏中玩家最多只可以配置4个技能,而不是像其它游戏那样可以使用N多的技能。所以说在《决战双城》中没有最强的技能,只有最强的搭配,例如法师有冰系、火系、通用系各种技能,而每个系拥有不用侧重点,群战、刷怪、单打各有所长,而且通过不同的搭配还可以得到不同系的专精属性加成。

      这次的测试从原来的三天一局改成了一天一局,那就说每天的14点—22点半是一局,玩家当天20分钟就可以升到满级,然后在晚上7点之前多是以打装备为主,而蓝装地图是玩家必须去的地方,这次所有玩家都有VIP,所以都可以进去,每一只BOSS都会给玩家爆出4个左右的蓝装凭证,当然也有一个大BOSS,这个爆出来就是一地的蓝装凭证了,很多玩家打完都很爽。晚上7点后就开始玩家间的PK了,最后就是魔城之战,就看哪方阵营比较强悍了就能获得胜利。而玩家在PK过程中得到的点数可以直接在下局开始的时候转换为官职。

    总结:

      虽然一天就能满级PK是很爽,但是这也使得游戏的系统内容很少,玩家在这个游戏中唯一能体验到的就是打装备,然后最后的群战,说实话这样玩个一两次之后可能就会对游戏失去兴趣,毕竟重复的内容玩来玩去也会显得腻烦的。还有一点需要改进的就是服务器状况,群战的时候真的很卡,这要公测的时候还那么卡,群战就失去了味道,而且官方给的更新补丁并不管用,玩家使用后仍然需要更新,本身14点开的游戏,到了15点才算是更新完成。

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