《魔神传》:依然换汤不换药

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2011年09月05日 13:46:22     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年09月02日
运营厂商:数字出版传媒
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 无缝拼接地图
  • 优点| 全战斗职业PK爽快
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    缺点及不足
  • 缺点| 游戏玩法无创新之处
  • 缺点| 任务刷怪枯燥无味
  • 缺点| 音乐转换生硬
  • 评测员:

      这款游戏是以PK为主要核心,所有职业均为伤害职业,说明战斗时间一定不长,这样一款追求速度与激情的热血PK的游戏。但是因为蓝港也有一款类似的游戏,不管是画面还是一些其他设定都相差无几,那么《魔神传》能否被大多数玩家接受呢?在可玩性上有没有其优势呢?这些都要去游戏中去看看了。

    游戏影音:

      游戏画面整体说刻画比较细致,建筑及景物的层次感较强,视觉感官比较真实。镜头拉近后可以看出怪物以及人物的模型做的都很到位,比如怪物的毛发、人物的头发之类的细节处理的都较好。游戏采用无缝无限技术,拥有四大疆域、数十张超大地图。场景画面还算可以,对于色彩的搭配还是很合理的,拉近后看到的角色模型衣服纹理层次分明,附近的建筑物也没有明显的锯齿或者粗糙的质感,可以说整体画面质感上还算是比较细腻的。技能效果相比画面来说还是不错的,毕竟游戏中大多数色调都比较暗,而技能光效是画面中唯一的亮色调。游戏的音乐,就真的没什么可说的了。虽然不同区域的BGM会有所不同,但是整个音乐风格都过于温和了,体验不到官方所号称的PK网游的氛围,因而部分场景BGM还是需要振奋人心一些较好。再加上在不同区域的音乐转换间会有重叠期,使得这段重叠期听起来就比较乱了。音效同样做的比较简单,技能的特效还算中规中矩,特点并不多。

    《魔神传》换汤不换药
    雪景不错

    战斗视频

    基础设定:

      作为一款热血PK的游戏,操作应该很重要,游戏提供了几十个快捷键位,游戏有一定的打击感,在技能的使用上也很讲究。再加上游戏中职业支持双系天赋,只要道行值够的话两系都可以去学习,所以玩家需要快速的切换武器使用两种天赋来进行战斗,初期对于玩家来说来回的操作会有一些难度。游戏不支持键盘移动,只能使用鼠标进行移动,也没有跳跃功能,所以感觉上大多数都是站桩式的战斗模式。再加上游戏中有内挂设置后更脱离不了吃血抗怪的模式了。

    《魔神传》换汤不换药
    内挂设定

    游戏性:

      任务系统带自动寻路,所以任务可以说是一点难度也没有。类型是打怪、收集怪物的材料,护送任务为主。几乎全离不开打怪。结束任务奖励装备,经验,道行和金钱。而怪物的刷新也非常快,几乎死后3秒钟就刷出来了,完全不必担心有抢怪的烦恼。而且加上游戏中有一个任务是刷怪换装备,使得玩家在无限刷怪中强大起来。游戏从10级以后就有活动任务可以做了,基本上全天都有活动,主要是以副本为主的任务最多。

    《魔神传》换汤不换药
    每日活动不少

      图鉴系统就是当你打一种怪的时候,掉落新的材料后,就会收集到图鉴里面,这个大大方便了玩家,比如当你制作装备的时候,不知道这个材料到底在哪里,直接去图鉴里面找,会告诉你哪个怪物掉落哪几种材料,直接打就可以了。当然能够制作的装备也是得等你打过对应的怪以后在可以制作的。武器制作还好说,只要有材料就可以了,但是装备的制作就必须需要前一级别的装备再加上材料,才可以制作出来,看来这回装备不是随便就能卖的了,卖之前你还是先看看到底下次制作的装备需不需要。

    《魔神传》换汤不换药
    图鉴界面

    游戏特色:

      《魔神传》在组队这方面也有自己独特的玩法,比如只要玩家组队后在同一个地图不管距离多远都可以得到经验,而大多数游戏中组队的玩家如果距离过远的话,就共享不到经验值了,这跟没组队也没什么区别了,毕竟组队的两个玩家游戏节奏并不会太一致,有可能其中一个玩家就会稍快一些,所以《魔神传》这种组队设定还是不错的。而且游戏中因为每一个地图都比较大,所以基本上每张地图中的村落中都有各自的传送师,这样玩家就可以坐着筋斗云看风景,也省的跑路那么辛苦和浪费时间了。

    《魔神传》换汤不换药
    筋斗云传送中

      游戏更注重的就是PK问题了,少了辅助职业后,剩下的职业就是“战”“法”“弓”主攻击的职业,“大开大合”强技能判定招式,回归了最早传奇和天堂经典的战斗理念,通过玩家个人能力的操作将敌人轻松玩弄于股掌之间。玩家如果对技能运用得当,不仅可以将敌人瞬间拉近、击远,还能将敌人钳制、禁锢。再加上所有技能无读条,使得处在劣势地位的玩家也有可能会反败为胜,这都大大增加了PK的乐趣。

     

    总结:

      对比与市面上其他同类的网游来说,《魔神传》最大的特定就是注重玩家间的战斗体验,而且游戏整体上手操作简单,没有接触过网游的新手也可以快速上手。借助游戏中独有的技能双修玩法,玩家可同时体验到同一职业2个分系的不同玩法,不过不能根据玩家释放的技能来自动更换武器,这个有点小小的遗憾。只不过《魔神传》也有一个国产网游的弊病就是在玩法上照搬其它游戏中的一些系统,使得很大程度上游戏并无太多的自我色彩。

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