《魔神传》:光PK是带动不了整个游戏

我要分享
  • 新浪微博
|   
2011年07月20日 10:23:31     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年07月15日
运营厂商:数字出版传媒
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 无缝拼接地图
  • 优点 | 新手指导较详细
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点 | 任务刷怪比较无聊
  • 缺点 | 缺乏重复可玩性
  • 评测员:

      《魔神传》是由新锐网游企业成都苍穹在线自主研发运营的2.5D高端战争网游。场面恢宏,画面精美。游戏以上古神魔阵营大战为背景,仅设“战”“法”“弓”三大强战职业。所有技能都为瞬间释放,打造出畅爽刺激的对战体验。更兼其拥有阵营大战、帮会大战、万人国战等数十个特色战场,必将开创一个全新的、一切围绕PK的战争网游新时代。

    游戏影音:

      《魔神传》采用业内顶级引擎研发,打造出超华丽真实的宏大战场。游戏画面真实唯美,人物帅气拉风,动作采用动态捕捉全息合成,打斗流畅真实;游戏采用无缝无限技术,拥有四大疆域、数十张超大地图、上百个特色副本,真正将战场做到恢弘磅礴,无疆无界。由于是固定45°斜角,只能拉伸,画面就并非如宣传所说的3D画面了,而是伪3D。而场景画面还算可以,对于色彩的搭配还是很合理的。技能效果还是可以的,虽然看起来不像有些游戏那样特别注重华丽的光效,但是也不会像有些游戏一样技能效果和背景不贴合。如果光是以好听来判定的话,这款游戏的背景音乐不错,都是很轻的音乐,而且同一张地图不同区域的BGM是不同的。但是如果从一个区域到另一个区域换音乐的时候是慢慢转变的,所以如果两个音乐风格差不多的话,叠和在一起会显得很乱。技能音效还是不错的,每一个技能都有各自对应的音效,听起来就很有打击感。还有像是升级时候的音乐,打开界面等等的音效,但是人物跑动的时候并没有脚步声,骑马的时候也听不到马蹄声。

    《魔神传》光PK是带动不了整个游戏
    画面还是比较细腻的

    战斗视频

    基础设定:

      游戏的操作可以说非常简单,也可以说是比较难的。游戏一共提供了几十个操作键位,玩家只要有两把武器,即可换着使用两系技能,而且技能全是瞬发,无读条时间,并且多数下一级技能可以凭着上一级技能,触发更高的伤害效果或减益效果,所以在PK或打BOSS时,骨灰级凭着微操能够干掉敌人,而新手小白玩家,只能跟敌人硬抗着拼杀了。游戏中还有一点好的就是“筋斗云”了,这个倒是跟西游记有关系了,当玩家必须穿越很长的路线的话,虽然有自动寻路,但是浪费时间是肯定的,但是有了筋斗云就可以直接从空中飞过去,虽然不是瞬移那种飞速,但是对于双脚跑的速度要快多了。游戏中的操作指导是专门出现一个界面来告诉玩家的,还算是比较完善的指导教程,如果对于游戏中的玩法不明白的话也有专门的帮助系统,里面的东西也比较多,基本上所有的系统玩法都包含在里面了,各个职业的特性也有说明。除此之外,游戏中还有内挂系统,玩家完全可以挂机打怪放松双手。

    《魔神传》光PK是带动不了整个游戏
    从筋斗云上看到的画面

    游戏性:

      虽然上面说了因为技能多所以导致需要一些操作水平,但是前期做到这个很难,因为技能的学习是需要靠金钱和道行值的,打怪才只是那么几点,主要就是靠做任务得到的,但是越往后需要的道行值越多,所以并不推荐双修,并且最好在升级技能的时候注意下,够到下一级技能能够开启就好了,要不技能等级要提升,就得先提升战术里面的技能等级才可以。游戏中倒是跟宣传所说的一样,没有辅助职业,全都是战斗职业,而且分工明确,所以想当个奶妈前期偷偷懒都不行了。生活职业要到30级以后才可以开启,看来很多玩法要等到后期才能体验到了。

      图鉴系统就是当你打一种怪的时候,掉落新的材料后,就会收集到图鉴里面,这个大大方便了玩家,比如当你制作装备的时候,不知道这个材料到底在哪里,直接去图鉴里面找,会告诉你哪个怪物掉落哪几种材料,直接打就可以了。当然能够制作的装备也是得等你打过对应的怪以后在可以制作的。武器制作还好说,只要有材料就可以了,但是装备的制作就必须需要前一级别的装备再加上材料,才可以制作出来,看来这回装备不是随便就能卖的了,卖之前你还是先看看到底下次制作的装备需不需要。

    《魔神传》光PK是带动不了整个游戏
    图鉴界面
    《魔神传》光PK是带动不了整个游戏
    打造武器

    游戏特色:

      游戏大部分地区采用了无缝无限技术,这样玩家在一个地图内可以看到好几种不同的风景,也不用来回的读条了,省却了很多的时间,而且虽然地图比较大,但是游戏中也专门有“筋斗云”送玩家去较远的一些地方,所以玩家并不会因为跑路而浪费时间。除了这个以外,游戏更注重的就是PK问题了,少了辅助职业后,剩下的职业就是“战”“法”“弓”主攻击的职业,“大开大合”强技能判定招式,回归了最早传奇和天堂经典的战斗理念,通过玩家个人能力的操作将敌人轻松玩弄于股掌之间。玩家如果对技能运用得当,不仅可以将敌人瞬间拉近、击远,还能将敌人钳制、禁锢。再加上所有技能无读条,使得处在劣势地位的玩家也有可能会反败为胜,这都大大增加了PK的乐趣。

    总结:

      《魔神传》最大的特色之一就是注重玩家战斗体验,游戏技能光效炫目华丽,技能招式连贯,使得玩家的战斗更加有震撼力,但是初期上手操作简便,即使是小白玩家也可以快速上手。就是游戏中的系统玩法并无太大的突破,很多系统都是照搬模仿其它游戏来设定的,如果说想要继续发展下去的话,创新的系统玩法也是很重要的一点。

    MORE各榜第一名
    排行榜说明

    中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
    评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版权所有