《魔神传》:细微调整,变化不大

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2011年08月15日 14:38:27     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月15日
运营厂商:数字出版传媒
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 无缝拼接地图
  • 优点 | 新手指导较详细
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    缺点及不足
  • 缺点 | 任务刷怪比较无聊
  • 缺点 | 音乐转换生硬混乱
  • 评测员:大梦

      这已经是笔者第三次测试这款游戏了,这还不算上在玩法上差不多的《魔神无双》,前期玩法上改动的并不多,重复玩起来也蛮无聊的,而后期的玩法虽然体验到的不多,但是就从官网上来看的话也相差无几,倒是游戏一直比较稳定。

    游戏影音:

      《魔神传》采用业内顶级引擎研发,打造出超华丽真实的宏大战场。游戏画面真实唯美,人物帅气拉风,动作采用动态捕捉全息合成,打斗流畅真实;游戏采用无缝无限技术,拥有四大疆域、数十张超大地图。场景画面还算可以,对于色彩的搭配还是很合理的,拉近后看到的角色模型衣服纹理层次分明,附近的建筑物也没有明显的锯齿或者粗糙的质感,可以说整体画面质感上还算是比较细腻的。技能效果还是可以的,虽然看起来不像有些游戏那样特别注重华丽的光效,但是也不会像有些游戏一样技能效果和背景不贴合。游戏中因为一个地图有好几块区域,每一个区域都有不同的音乐,但是当转换的时候两个音乐会有一段重叠的时候,这时候听起来会比较混乱,尤其是两种相近的音乐重叠就更生硬混乱了。技能音效还是不错的,每一个技能都有各自对应的音效,听起来就很有打击感,还有像是升级时候的音乐,打开界面等等的音效。但是也有一些音效上的不足之处,比如人物跑动的时候并没有脚步声,骑马的时候也听不到马蹄声。

    《魔神传》:细微调整,变化不大
    近景画面

    战斗视频

    基础设定:

      游戏的操作属于键盘+鼠标的操作模式,所以对于很多玩家来说操作起来也很方便,而游戏中也有比较详细的新手帮助,这样新手玩家也可以很快的熟悉游戏的操作,而且对于级别也有各自的引导,这样玩家可以知道每十级都有什么玩法怎么去升级。游戏中也有一个简洁的内挂系统,虽然看起来不像一些游戏那样一下子有很多的设置,但是仅仅是这些设定完全够游戏中的战斗使用了,而且就是不开战斗内挂也可以单独开启辅助的内挂,只不过使用内挂玩家也不能直接就什么都不管了,因为还是会出现验证码的。

    《魔神传》:细微调整,变化不大
    帮助界面
    《魔神传》:细微调整,变化不大
    内挂系统

    游戏性:

      游戏中的任务没有什么突破,可以说任务是很无聊的,因为大多数都是在刷怪中,比如循环任务、护送任务,还有主线支线这些,全都是以打怪为主,为了快速升级体验后期PK的乐趣,多接任务多得经验才是最主要的,每一阶级的循环任务最好搞定了去交然后在接。而且这里面的循环任务得到的令牌是可以换取装备的,也算是前期装备的一个来源吧。而活动倒是不少,全天24小时都有不同的活动,虽然每天的活动有很多都是重复的,但是好在比有些游戏在测试的时候一天只有那么两三个游戏要好得多,还有专门为新手设计的七天任务,起码能要玩家来着玩最少一个星期。游戏中的社交有好友、公会和师徒这三个系统,也是所有网游中的基本社交玩法。《魔神传》在组队这方面也有自己独特的玩法,比如只要玩家组队后在同一个地图不管距离多远都可以得到经验,我想很多游戏在组队上是有距离限制的,一旦超过这个限制就不会再得到经验值了,这样跟没组队也没啥区别了不是。

    《魔神传》:细微调整,变化不大
    活动很多

    游戏特色:

      游戏中还有一点好的就是“筋斗云”了,这个倒是跟西游记有关系了,当玩家必须穿越很长的路线的话,虽然有自动寻路,但是浪费时间是肯定的,但是有了筋斗云就可以直接从空中飞过去,虽然不是瞬移那种飞速,但是对于双脚跑的速度要快多了,而且还能顺便欣赏下周边的环境,毕竟打怪的时候也没心思看景色了,正好借着“筋斗云”飞跃不同区域的时候看那么几眼。

    《魔神传》:细微调整,变化不大
    筋斗云上看风景

      游戏更注重的就是PK问题了,少了辅助职业后,剩下的职业就是“战”“法”“弓”主攻击的职业,“大开大合”强技能判定招式,回归了最早传奇和天堂经典的战斗理念,通过玩家个人能力的操作将敌人轻松玩弄于股掌之间。玩家如果对技能运用得当,不仅可以将敌人瞬间拉近、击远,还能将敌人钳制、禁锢。再加上所有技能无读条,使得处在劣势地位的玩家也有可能会反败为胜,这都大大增加了PK的乐趣。

    总结:

      《魔神传》开创了一个以战斗为核心的战争网游时代,只有三大战斗主攻职业,而且所有技能都无读条,战斗更加的连贯。只不过因为之前有一个《魔神无双》,所以很多玩法上都差不多,这也是现今国产网游的一大弊病,很多游戏都能在其它游戏中找到相同之处,希望能够开放更多的玩法特色。

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