画面风格:
《桃园》是一款回合制的角色扮演网游,虽然是回合制但事实上这款游戏没有真正的按照回合制的模式进行,严格来讲回合制可以分为很多种,一种是纯粹的回合制,一种是通过单位士气影响战斗顺序,而另外一种就是今天咱们要介绍的这款采用蓄力槽进行战斗的《桃园》,这个战斗模式可以说是结合了一部分即时战斗的成分,因为蓄力槽蓄满,玩家才能选择对角色进行战斗操作,如果玩家在选择这些战斗选项时眼疾手快的话就能为自己的战斗蓄力节省时间。言归正传接下来说游戏的画面风格,这款游戏的画面风格其实并没有优势,一般卡通画面风格的游戏画面通常都比较粗糙,即使是3D场景也不会太有效果,但是《桃园》采用了虚幻3的引擎总体效果制作的比一般卡通风格游戏要出色的多。
静态画面:
游戏的静态画面制作的非常有趣,战斗载入画面采用了古典画册中的原画做背景。除了原画背景之外人物的对话框也属于静态画面的一部分,在人物对话框中游戏把整个人物形象刻画的生动有趣,虽然是静态画面但是却感觉到人物的形象比较活泼。
显示设置:
该游戏在显示设置方面也十分到位,游戏支持1920*1200(16:10)的高清晰分辨率,可惜的是因为评测游戏所用的电脑显示器本身分辨率较低所以无法体验到这种高清分辨率之下的画质,此外游戏的其他设置较为详细,各种远近,光效阴影等细节在设置中都可以进行调节。
场景界面:
游戏的场景界面制作的较为美观,由远到近,由高到低都制作的较为细腻,远处的风景宏大,近处的细节也同样真实,高处的天空比较广阔,低处的土地也同样细腻。可以说在画面和场景方面该游戏制作的还是比较美观的。但是并不是说这方面《桃园》就做的完美无暇了,虽然大部分场景可以做到清晰,但是少部分场景还是比较模糊的,而且当玩家即将走到NPC处甚至都已经与NPC亲密接触了,NPC有时还会显示不出来。
移动演示场景
战斗画面:
该游戏的战斗画面不够华丽,但是战斗视角却较为丰富,玩家除了可以选择视角1、视角2、视角3这些固定视角之外还可以选择自由视角,玩家可以随意调节战斗画面的视角与即时战斗在这一点上这款游戏有些类似于3D即时战斗的网游,除了这些视角之外,游戏中还有一种视角叫做演出,这种视角是随着玩家和怪物的战斗进行移动的,带有一定的动画效果。虽然游戏视角丰富,但是游戏的战斗画面却较为一般,这主要是因为游戏的技能特效不算太华丽,而且人物攻击怪物时没有动作上的变换,不过这只能说是该游戏在这方面做的不算到位并不算是游戏自身的缺点。
总结:
《桃园》这款游戏在画面方面与同类网游相比更有优势,这主要取决于该游戏采用了比较先进的虚幻3引擎,所以《桃园》在众多卡通风格网游的画面中属于上乘,不过除了这些优点之外游戏汇总也存在一些瑕疵,因为游戏的画质较好,所以对画面配置的要求相对较高。
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