游戏影音:
创建界面是以角色平面原画设定的,玩家不能通过创建角色直观的看到游戏中角色的形象,也没有其它的个性化设定,唯一能选择的只有头像和职业性别而已。游戏画面分为2D和3D两种模式,在2D模式下,整体的画面可以说是在2D游戏中的佼佼者了,游戏的场景设定以及怪物的模型与动作的展现都非常流畅。其次一些细节上的纹理设定以及整个场景的怪物与NPC布局也是做的恰当好处,而在3D模式下,整体画面其实跟2D模式没太大差别,主要区别就是可以使用鼠标滚轮调制拉伸距离视觉效果,只不过拉近画面也不能看到角色具体形象,这也使得拉近后的画面不会出现明显的粗糙现象。
而游戏中的场景画面充满了浓郁的幻想元素,场景中可以看到科幻风格的建筑物,而在野外则是多样的生态场景,加上遇到的怪物又很有魔幻风格,两者能够很好的融合到一起。而且游戏中还有一个小设置就是可以更改主界面,就是把角色头像放到下方快捷栏上,还是原位而已。在背景音乐方面,游戏为不同的地图都搭配了曲风各异的乐曲,和游戏的主题很贴切。再加上丰富的场景音效,其游戏气氛营造的相当热烈,能让玩家感受到不俗的音乐感染力。
战斗视频
基础设定:
作为一款2D游戏,游戏本身的操作很方便,玩家完全可以使用鼠标操控整个游戏,但是WASD也可以流畅的控制角色移动,也有跳跃键的设定。玩家初进入游戏只要跟着任务自动寻路做任务就可以了,升到20级用不了多少的时间。而且游戏有自动选怪功能,玩家到达打怪区域后直接使用技能就可以攻击怪物了,打起怪了极为方便。如果玩家还觉得麻烦的话,游戏中也有专门的自动挂机设定,只不过没找到如何设置自动挂机,只能直接使用第一个技能战斗而已,加血的话通过头像边上的血蓝条就可以直接设置自动加血了。
游戏性:
游戏中任务可以基本分为主线任务和支线任务,其中包含的任务类型比较多,诸如杀怪、送信、对话、挑战等等。在任务情节上,游戏在主线任务上铺垫了很多剧情,玩家通过自动寻路系统就能很方便的熟悉背景故事,其剧情代入感较强。在任务功能上,玩家前期接触到的任务基本是属于引导类的,像新手教导,熟悉NPC、探索地图等任务都让玩家能够很迅速的熟悉游戏内容,有助于玩家上手游戏。但是20级之前的任务只有主线任务而已,20级以后才能在可接任务中看到其它的任务,游戏的活动倒是不少,但是都是要到25级以后才可以开启的。而且有些任务做起来是相当的简单,玩家初期一个任务跟着NPC进入副本中,这个剧情副本里面的所有怪都被NPC杀死,玩家跟着跑就能完成任务。游戏中也有专门的成就系统,但是里面的成就并不多,能够看到的成就就5个而已,但是成就的道德点数可以购买成就商店里面的一些道具,就是现在还无法购买。
变身系统可以说是游戏中的一个特色玩法。初期玩家通过任务可以得到第一个变身种类飞马变身,这个虽然没有战斗技能,但是可以飞行,有了这个飞行变身玩家可以飞到平常跑不到的地方,而且在跑任务的时候也省的绕路走了,就是这个飞行的速度比较慢。使用怪物掉落的“变身晶核”就可以和怪变的一样,玩家不但可以拥有与怪物一样的外形,而且还能使用所变怪的技能。配合系统设计的变身列表栏,能实现玩家收集变身晶核的想法,以应对不同的战斗场面,极大的增加了游戏的可玩性,就是收集的难度不低,野外怪掉落的几率太低了,只能寄希望与每天的副本了。
总结:
游戏画面充满西方魔幻色彩风格,初级就可以变身这个系统还是有所创新的,配合简单的游戏操作,本作在易玩性方面还是很值得称道的。只不过测试期间服务器不太稳定,会出现掉线的情况,但是几率并不高,还是能够接受的。希望在下一次测试中,本作能有新奇的游戏内容让玩家感受到魔幻网游的风韵。
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