游戏性在游戏中的重要之处
顾名思义,游戏性既是游戏内容的组织与结构,是玩家和游戏之间的联系、挑战、克服或者谋划,简单来说就是这游戏能不能一直让玩家感觉好玩。游戏性这一项大多取决于游戏中的系统内容设定方面,同时,拥有较好的画面、动听的背景音乐以及优秀的NPC配音等方面会直接提高玩家在情感方面的满足,是提高玩家对这款游戏沉浸度的体现。
《艾尔之光》的画面采用卡通风格的手法绘制而成,在战斗中和对话时都会有漫画风格的元素融入其中,虽然算不上特别细腻,但整体给人的感觉还是很不错的。作为动作游戏的首要存在元素“打击感”,并不会因为嘈杂的音效而降低分数,反而只有在开启音效的效果下才能有拳拳到肉的感觉,这一点《艾尔之光》也做的比较不错。但游戏内的NPC配音不够成熟,听起来就是小作坊自己配的音,完全没有任何代入感。
游戏所属分类内容
《艾尔之光》作为一款闯关的动作类游戏,该类游戏更加注重操作、思维训练(技能搭配、连招等)和竞争性(PK方面),而游戏内的任务系统以及个人角色的培养并不会占太多的比重。但由于游戏采用的是横版模式,以及卡通风格的画面效果,我们不难发现其实它的竞技趣味并不太浓,操作、思维训练可以获得展现的内容较少。
组队战斗
该类游戏定义
该游戏的即时对话任务系统,使世界观在游戏中能够有较好的展现,但是任务系统的设定过于简便,玩家在副本中即可完成任务的交接,并不需要进行NPC的寻找,快餐游戏的味道更加浓厚。该类游戏的两种核心玩法“副本挑战”和“PK”并不能得到很好的诠释,副本中只要组队进行挑战,难度就会直线降低;《艾尔之光》没有庞大的技能系统,并且战斗系统的设定较为简单,仅有一个倒地后的短暂无敌判定,让连续性攻击、高伤害连击能够轻松的打出。
总结
《艾尔之光》作为一款动作类游戏,在动作方面并不出众,由于游戏被限定于横版,所以使它很难与一些大型动作游戏一教高下,加上战斗系统设定偏简单,使整个游戏的游戏性大大降低,也只有较好的画面和创新模式的地图设计比较引人注目。
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