游戏影音:
游戏摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,画面风格更倾向于美式漫画的感觉,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是很有个性的休闲漫画风,而且画面做的也很有质感,这样风格的画面,不会像其他FPS一样,写实的玩起来感觉很累,反而这个画面看起来感觉很轻松,很休闲。更加强调了游戏的娱乐性。《大冲锋》的音效,相比音乐还是更吸引人的,在游戏中听到人物的叫声,枪械的声音虽然不是很真实的效果,还是非常的有紧张感的!只不过如果在小地图作战的话一堆人在射击各种音效听起来还是蛮乱的。
战斗视频
基础设定:
游戏中并无新手指导教程,玩家唯一能够熟悉游戏操作就只能在对战中慢慢熟悉了,还好《大冲锋》游戏操作和其它同类FPS游戏都一样,ASDW键来移动,鼠标瞄准射击。战斗中击杀对方阵营的人员时,都会有评价,比如说普通击杀,控制击杀,暴击击杀等等,有时候还会出现悬赏目标,杀敌给予一定奖励。在游戏中玩家并不是一个固定的角色来进行游戏的,每次复活的时候都可以重新选择一次所要使用的人物,五大职业角色玩家都可以体验一遍,哪个用的习惯就可以使用哪个,没有局限性。
游戏性:
《大冲锋》的职业角色系统不能说是首创吧,但是像游戏中这种职业分类还真是首创,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,比如防御型职业血量会更高,进攻型职业移动会更快等。游戏中职业主分为五种职业:狙击手,火箭兵,重机枪手,突击手,火焰兵。前面四个职业还是可以在其它游戏中见到类似的,但是火焰兵就很少了,举着喷火器就像着对手冲去,只要被火焰兵近身的话离死也不远了。游戏中使用的武器也是蛮有意思的,连防狼器都有了,不愧狙击手选择女角色,想要近身先被电一下再说吧。
游戏分为团队模式和占点模式,现在的游戏模式还不多。团队模式红蓝队玩家需要在地图中寻找并且击杀敌对人员,从而获得杀敌数,即使阵亡,也可以马上复活并继续投入战斗。玩家在这个模式中,可以尽情体验爽快的游戏乐趣,也非常适合玩家练习游戏操作基本功和枪法。占点模式双方需要争夺地图中固定的地点以消耗占点时间,优先占领达到5分钟的队伍为获胜方。该模式的战斗更具挑战性,战斗聚集地更加集中。职业的配合与团队的协作至关重要。而且除了游戏模式不多以外,游戏的地图也就那么一两张,太少了一些。
游戏特色:
画面风格可以说是游戏中的一大特色吧,毕竟现在很多游戏的射击游戏要不就是类似于CS这种写实风格的,要不就是泡泡战士这种可爱卡通类型的,美式漫画风格的《大冲锋》倒是蛮新颖的,使得整个游戏既有娱乐性又有竞争性。而且创新职业火焰兵的近身战,再加上一些搞怪的武器也给游戏增加了不少乐趣。
总结:
这次测试开放的内容比较少,只有两个对战模式,而且商城里面的道具也就那么几件而已。倒是就笔者体验的这段时间内游戏并无出现什么状况,也没遇到大的BUG之类的,游戏能够流畅的运行。总的来说,游戏创新的画面风格,娱乐竞争性都具备的游戏体验倒是给玩家耳目一新的感觉。就是现在除了职业武器和画面风格的不同以外,其它的基本上都是很传统的一些内容玩法,没有太大的新意,如果说想要吸引玩家的话,就要制作出更多风格和游戏内容相结合的玩法内容来。
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