《魔神传》:无需施法的战斗

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2011年07月04日 10:07:50     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年07月04日
运营厂商:数字出版传媒
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 无缝拼接地图
  • 优点 | 新手指导较详细
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    缺点及不足
  • 缺点 | 任务刷怪比较无聊
  • 缺点 | 缺乏重复可玩性
  • 评测员:大梦

      《魔神传》是由新锐网游企业成都苍穹在线自主研发运营的2.5D高端战争网游。场面恢宏,画面精美。游戏以上古神魔阵营大战为背景,仅设“战”“法”“弓”三大强战职业。所有技能都为瞬间释放,打造出畅爽刺激的对战体验。更兼其拥有阵营大战、帮会大战、万人国战等数十个特色战场,必将开创一个全新的、一切围绕PK的战争网游新时代。

    游戏影音:

        创建界面选择好阵营以后,先是职业的选择,这时候玩家可以看到角色穿着职业后期装备做出华丽的动作招式,武器的发光效果给角色增添了更多的色彩,下一步是个性化设置界面,但是只有脸型和发型的设置,而脸型的设置尤其是女角色看不出太大的变化,又不能放大面部只能随便选择一个,而发型是颜色和发型两者结合在一起了,所以可以选择20个左右。《魔神传》采用业内顶级引擎研发,打造出超华丽真实的宏大战场。游戏画面真实唯美,动作采用动态捕捉全息合成,打斗流畅真实,游戏采用无缝无限技术,一张地图就有好几块区域分布于其中,而玩家在跑地图时候就可以真实的体验到无缝地图的效果了。在战斗过程中如果玩家的血量没剩多少的时候,画面四周边框会闪着红光来提醒玩家,这样玩家就不会光顾着战斗而忘记加血了。

    《魔神传》:无需施法的战斗华丽的装备效果

        只不过音乐这块就有些处理的不太好了,虽然每个区域都有各自的音乐,但是有时候从一个地方换到另一个地方后它是慢慢转变的,前面地图的音乐慢慢消失的时候就能听到新到的这个地图的音乐,如果遇到差不多的音乐的话就会显得很乱。技能音效还是不错的,每一个技能都有各自对应的音效,听起来就很有打击感。还有像是升级时候的音乐,打开界面等等的音效,但是人物跑动的时候并没有脚步声,骑马的时候也听不到马蹄声。

    战斗视频 

    基础设定:

       《魔神传》对电脑配置需求非常低,易于更多中国玩家体验游戏。在玩家硬件配置较低的情况下,玩家依然可以享受到游戏较高质量的画面效果,笔者以普通电脑打开全部特效也能流畅的运行整个游戏。游戏的操作可以说非常简单,也可以说是比较难的,因为游戏中并没有一般国产游戏的内挂系统,所有的战斗完全是靠玩家手动操作的。游戏一共提供了几十个操作键位,玩家只要有两把武器,即可换着使用两系技能,而且技能全是瞬发,无读条时间,并且多数下一级技能可以凭着上一级技能,触发更高的伤害效果或减益效果,所以在PK或打BOSS时,骨灰级凭着微操能够干掉敌人,而新手小白玩家,只能跟敌人硬抗着拼杀了。游戏中的操作指导是专门出现一个界面来告诉玩家的,还算是比较完善的指导教程,如果对于游戏中的玩法不明白的话也有专门的帮助系统,里面的东西也比较多,基本上所有的系统玩法都包含在里面了,各个职业的特性也有说明。

    《魔神传》:无需施法的战斗画面设置
    《魔神传》:无需施法的战斗自定义按键

    游戏性:

        游戏中的任务没有什么突破,可以说任务是很无聊的,因为大多数都是在刷怪中,比如循环任务、护送任务,还有主线支线这些,全都是以打怪为主,为了快速升级体验后期PK的乐趣,多接任务多得经验才是最主要的,每一阶级的循环任务最好搞定了去交然后在接。而且这里面的循环任务得到的令牌是可以换取装备的,也算是前期装备的一个来源吧。而活动倒是不少,全天24小时都有不同的活动,虽然每天的活动有很多都是重复的,但是好在比有些游戏在测试的时候一天只有那么两三个游戏要好得多,还有专门为新手设计的七天任务,起码能要玩家来着玩最少一个星期。游戏中的社交有好友、公会和师徒这三个系统,也是所有网游中的基本社交玩法。《魔神传》在组队这方面也有自己独特的玩法,比如只要玩家组队后在同一个地图不管距离多远都可以得到经验,我想很多游戏在组队上是有距离限制的,一旦超过这个限制就不会再得到经验值了,这样跟没组队也没啥区别了不是。

    《魔神传》:无需施法的战斗很多的活动
    《魔神传》:无需施法的战斗七天任务

        图鉴系统是《魔神传》独特玩法中极为重要的一个系统,整个图鉴系统就是游戏怪物、怪物掉落、装备配方、打造合成等玩法集大成的一个游戏体系最详尽的游戏内资料就是玩家手里获得的图鉴。这个主要是为了玩家打造装备,当玩家在制作装备的时候有可能会缺少一些材料,而这个材料如果没有图鉴记录的话,哪个玩家能记得什么怪掉落什么材料吗?而且有的是打了一种怪后也可能发现记录下更高级的这类怪,比如打了野猪后,在图鉴中可以看到55级的山豚。所有的材料多是用于制作装备的,而初期的第一件装备只需要材料就可以了,而后期的装备都需要前一个装备当做材料一起制造才行。

    《魔神传》:无需施法的战斗图鉴
    《魔神传》:无需施法的战斗制作装备

        天兽也就是宠物了,玩家15级的时候可以得到一只,笔者得到的是熊宝宝,虽然只是一级的宝宝,但是只要做完下一个任务就可以直接要天兽升到15级。而且天兽也可以穿三件装备,所以不光是角色的装备玩家要准备,就连天兽的装备也要随着等级的提升而换更高的。天兽结伴修真,只能是阴、阳各一只,修真后可以得到一只后代,每只天兽可以再30、50级的时候得到2次修真次数,说是修真也就是繁殖后代而已。

    《魔神传》:无需施法的战斗天兽熊宝宝

    相关服务:

        游戏不管创建角色还是进入游戏都要输入验证码才可以,在游戏中不定时也会出现验证码,这个倒是防止玩家使用外挂的一种手段吧。因为游戏是苍穹的,所以在账户这方面也有比较完善的设置,而且也有未成年家长监护这个设定,这个也算是纠正未成年沉迷游戏的一种手段吧。在论坛看一些版主回复,并不是很快,有的玩家18点问的问题到了20点才回复,玩家并不能及时的得到问题的解答。

    总结:

       《魔神传》作为一款重战斗的游戏,技能瞬发没有读条,玩家可以充分体验到战斗的爽快感。作为一款重战斗体验的游戏,技能丰富绚丽,众多的判定技能让战斗其乐无穷,技能瞬发让战斗酣畅淋漓。只不过要说游戏特色的话就比较少了,笔者发现游戏职业设定,技能效果、场景地图等等都跟另一款游戏是一样的,并不能说是一款全新的游戏,所以也不能体现出来《魔神传》独有的特色来,这个就大大地降低了游戏的持续可玩性。

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