游戏影音:
登入界面还是使用当初的背景画面。进入创建角色,先是选择东邪、西毒、南帝、北丐、中神通这五个线路,然后才是创建画面,左边是选择个性化设置和武器,只不过只有发型和套装这两种选择,稍微显得有些少了些。人物根据选择的武器,后面的背景显示的字就不一样了,比如选择棍的话,后面的就是一棍法名字来显示了。
游戏是3D锁视角画面,所以玩家只能是以斜下45°角来玩游戏了,这样使得局限性比较大,姑且就当这款游戏本身就是2.5D的游戏吧。游戏的整体画面制作的还是不错的,而且即使拉近镜头后画面效果也不差,对于细节的刻画也很到位。仔细观察后还会发现,游戏中还采用了光影特效来提高活灵活现视觉感。游戏的音乐方面也还可以,大部分地方采用的是无缝拼接地图,随着区域的改变音乐也会慢慢的改变。
战斗视频
职业设定:
游戏通过使用的武器和心法来确定所走的路线,武器有刀、剑、双刀、棍和枪这五种,每种武器都有各自对应的技能特点,比如刀的优点就是破防加流血状态,还有群攻伤害也是比较高的,但是群技能的CD时间长,攻击速度就慢,所以虽然有群技能但不适合刷怪;双刀的优点是攻击快,追击快,所以刷怪厉害,但是缺点是耗蓝大;棍的优点就是刷怪强,但是单体技能少,所以前期PK较弱;剑的优点就是可远程攻击也可近战,缺点就是攻击无额外附加伤害;枪的优点就是攻击高,但是因为只有一个群技能,所以刷怪能力较弱,攻击技能依赖状态触发。心法有洗髓经、明玉、神照、易经和北冥,洗髓经也就是相当于奶妈了,心法技能都是以加血和状态技能为主,就是没有控制技能;明玉也可以说是第二奶妈了,单体加血强,状态多,可复活队友,但是群加血没有洗髓强;神照心法相当于刺客,有隐身、晕人等技能,但是隐身的时候不能移动;易经相当于坦克,有可以加防御、禁魔、晕人等技能,但是持久战较差;北冥是以控制技能为主的心法,像是晕、睡、定身等都是,就是没法解除状态。虽然游戏没有明确内外功职业,但是通过武器和心法的搭配还是能够要玩家明确自己的定位。
系统特色:
游戏中一个特色就是在于技能这方面了,除了前面所说的武器和心法技能以外,游戏中还有一个至尊技能系统了,其中有武德、佛海、周天和天道这四大类,玩家选择好心法后就可以开启至尊系统。武德这块是以增加内外功攻击能力为主的,佛海是以增加防御能力为主的,周天是以增强角色恢复能力为主的,天道是以怒气能力为主。每一个技能第一次投入真气值需要5点,第二次在升级的话就要10点,然后在升级在增加投入点数,所以玩家最好还是根据使用的武器和心法来搭配学习主修至尊技能,这样才能使得人物更加的强大。
爱好系统也算是游戏中的一个特色,目前爱好共分为宠物、乐器和酒器这三大类,宠物可以在战斗中护住;乐器能够在战斗中起到一定的控制作用;酒器能够提升人物的攻击能力,所有爱好物品都需要材料合成。爱好分为人物属性和装备属性这两种,人物属性即造诣,也就是爱好使用的熟练度,这个影响爱好给予玩家角色的属性提升,而装备属性也就是爱好物品的品质高低,当然是品质越高的装备约好了。而为了获得品质高的爱好装备,一是通过品质重铸功能,这需要消耗材料和银票,二是品质提升。
总结:
可以说《武林至尊》跟现下的很多武侠网游大有不同,光是技能这方面的搭配就需要玩家好好去斟酌一番,而且就现在所体验到的系统玩法都和武侠世界相吻合。只不过就操作和任务这些方面还有待于改善,游戏的任务没有创新,所以显得有些枯燥乏味。总的来说,这款游戏还是比较新颖的武侠网游,值得玩家进去探索。
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