《苍穹之怒》:试玩体验报告

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2011年05月27日 13:44:07     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年05月27日
运营厂商:金山软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 贴心设计较多
  • 优点 | 飞行战斗有特色
  • 优点 | 操作体验较好
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点 | 游戏登陆存在问题
  • 缺点 | 画面显得有点飘
  • 评测员:达达

      《苍穹之怒》是金山新近推出的一款2D西方魔幻风格角色扮演网络游戏,游戏在异域空间与中心大陆的裂隙中,以人、魔、兽、机甲的对立为核心,突显魔法与机甲文明的冲突。丰富多样的幻化变身系统是游戏的最大特色,华丽炫目的光影特效将给玩家以身临其境的魔幻体验。

    第一印象

      《苍穹之怒》作为一款2D类魔幻风格游戏,其游戏画面效果比较细腻逼真,让人能够清晰的感受到魔法与科幻相碰撞的韵味,此外该游戏还支持键鼠双向操作,W、A、S、D控制角色移动非常流畅,并伴有跳跃键的定义,让玩家角色的移动操作能够更加随性。唯一略显遗憾的就是玩家人物角色在移动时,与场景地图契合度不高,会使玩家感觉你的角色是飘再空中的样子。

    《苍穹之怒》:试玩体验报告
    初入游戏,
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    独有创意的地图,需要飞行才可达到各地
    《苍穹之怒》:试玩体验报告
    任务界面和组队界面

    更全面自如的战斗体验

      该游戏的战斗系统设计非常提心,不用让玩家花费太多的脑筋就能够应付自如,这一点在游戏中有多点内容可以体现出来。首先,玩家在前期需要优先进行等级的提升,不同地图的任务和副本中数量丰富的怪物让你应接不暇,而《苍穹之怒》中的一个自选怪物设定可有效的帮助玩家,该游戏的这个自选怪物设定,就是将一些其他游戏的战斗时需要进行TAB选择怪物这一环节简化掉,玩家只需要施放法术系统就会自行选定最近的目标。还有,玩家在进行不同的游戏是需要接触到各种功能NPC,然后还需要记住这些NPC的所在位置等繁琐的细节,而该游戏中既设计有技能导师,玩家在升级后还会自动弹出一个可进行升级技能的提示并直接进行升级,这项计让玩家在升级之余,不用去来回找技能导师学技能。

    《苍穹之怒》:试玩体验报告
    AOE法术施放效果

      最后,《苍穹之怒》作为2D游戏依旧设计有空中战斗的理念,玩家在游戏中通过不同种类怪物的变身晶核来进行飞行形态变身,不同的晶核还会获得不同的技能,这些技能是能够在空中施放的,但它们也有一个共同点,就是不受地面上诸多物体的阻挡,可以在空中尽情翱翔。

    《苍穹之怒》:试玩体验报告
    变身飞马
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    变身凤凰

    不足之处

      《苍穹之怒》本次测试是该游戏的第一次测试,所以也就难免会出现了一些小小的问题,除了我们上面所描述的画面在移动时略显有点飘之外,常见的服务器问题也出现在本次测试中,并有部分玩家出现了无法登陆的状况,不过该游戏及时进行紧急维护来解决这方面的问题,希望下次测试能给玩家一个更稳定的环境去体验游戏。

    《苍穹之怒》:试玩体验报告
    天外飞仙?NPC之间对决的剧情任务

    总结

      与同类2D游戏相比,《苍穹之怒》在画面、角色控制、PK战斗等方面的独特设计,将玩家在游戏中的直观感受做得非常到位,但游戏中的内容还需要加强,让玩家能够时刻保持一种新鲜感,相信是每个游戏都想要去展现的。

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