它是个什么样的游戏
与国外诸多类型丰富的游戏相比,国内游戏比较偏重于角色扮演类型,而角色扮演类游戏的进行方式大多比较相同,完成剧情任务、打怪练级、宠物养成、人物技能,商业技能,生活技能的修炼,然后再加上一些副本和各时段的活动,最后就是进行帮派和各阵营之间的战斗及资源的争夺。该类游戏的基本流程已被下了定义,很难再其中做出革新性的变化,区别可能只在于是回合制战斗、还是即时战斗模式。
《圣道传奇》可玩性视频
《圣道传奇》基本延续了角色扮演类游戏的基本流程,通过一些新手指导和新手任务很轻松的就可以使玩家上手,优美华丽的游戏画面搭配畅快淋漓的战斗系统,使玩家的游戏历程比较轻松愉快,没有太多繁琐复杂的东西,但游戏中的任务系统在23和28级时会出现短暂的真空期,需要玩家去做一些师门或是限定时段的活动任务以及每日任务来获取升级所需经验,单纯杀怪所带来的经验仅是九牛之一毛而已。

华丽的技能
重复可玩性
任务、杀怪、升级、学技能、练宝宝,我们有太多的时间消耗在了这些游戏中的基础定义上,确实游戏中的这些系统内容比较完整,玩游戏的整个过程不会太无趣,但特色内容也仅仅是一样的副本、团队任务、帮战、攻城等等这些,虽然国内游戏中角色扮演类游戏所占比重很高,但真正的为角色扮演类游戏的玩法和定义做出贡献的游戏,屈指可数啊。

场景画面效果
总结
游戏的人设略微有些恶搞,不提它模仿的元素,我也实在想不通为什么少林可以用利器。至于可玩性,我只能说游戏内容很全面,系统很完善,与同类游戏相比没有独到之处,缺乏重复可玩性。
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