游戏剧情
通常玩家首先接触到的,必然是任务系统。因为如今的游戏都已将任务作为重要的升级手段了。而接触到任务后的玩家,会接触到剧情,剧情是否好,也是吸引玩家的关键所在。《圣道传奇》在这一点,做的还是很不错的,没有一个任务是没有剧情的,而且都能与整个游戏的世界观背景沾上边。无论是日常任务还是主线任务,又或者是支线任务,都会让你看到剧情,每个剧情方向各有不同,有的偏向于爱情,有的偏向于历史,总之,能够满足众多不同玩家的口味。
不过游戏剧情仅仅体现在文字上的话,也许会有不少玩家不愿意去看,又或者是懒得去看。所以,最好的体现方式在于剧情形式的副本,然而这个游戏貌似是没有这样的东西。所以,再完美的剧情,也许会因为玩家的不看而流失,这也是比较悲剧的事情。当然,单人副本倒是有,只是这个副本与剧情的关联并不大,只是除掉了一个恶霸而已。
(视频)
游戏操作
这个游戏的操作按键还是很常规的。基本上与同类游戏相同。这也就不会造成部分老玩家对按键不适应的现象。另外,新玩家也不需要去适应什么,游戏中设有基础按键自由设定,只需要通过你的个人喜好来设定即可。这个游戏的按键设置,是我见过游戏中最全的之一,不仅仅是可以设置系统快捷键,还可以设置很多其他的快捷键,基本上在游戏中你所能用到的键位都可以设置到,可谓非常齐全。
另外,游戏在战斗上给玩家感觉也很不错,它并非采用了传统的站桩式打怪,而是有很多瞬发技能可以瞬间发出,移动中也可以使用,包括普通攻击同样如此。我想这样会使得战斗变得更加有意思,只不过没有方向的设置会让PK的乐趣减少些许罢了。
小结
这个游戏的代入感其实还是较为不错的。剧情诱人,操作简单易上手。只不过缺陷在于剧情文字过多,没有选择更加有利的方式体现出来罢了。而至于操作方面,则在于瞬发技能还是少了一点,且面向攻击设置没有,能够背对敌人直接展开攻势,不太合理。望在日后的版本中,能够有所改进,这样这款游戏的代入感这点上,将会非常完美。
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