《封印之剑》:NPC也会玩掉线

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2011年03月07日 09:43:48     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年03月04日
运营厂商:常州文创
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面富有表现力
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    缺点及不足
  • 缺点| 服务器存在问题
  • 评测员:大梦

      《封印之剑》作为一款中韩研发携手打造的第二代国产网游,同时吸收了中国、韩国游戏两家之长,秉承了写实的武侠风格,在传统类仙侠网游的基础上全面革新了PVP对战系统和交互系统,并大量充实了成长系统、PVE副本等游戏内容,还原玩家们一个更真实、自由、激情的江湖游戏世界。以上官方介绍,我是一样都没体验到,那么就这次测试所体验到的来说说吧。

    游戏影音:

        游戏的登陆画面看起来不错,集合中韩两家对于画面的看法。进入创建界面,人物拿着发光的武器站在画面中央,右边是职业的选择和介绍,可以选择看人物的普通装备或者后期的高级装备,要玩家能够更直观的选择自己喜欢的职业,左边是外形的设计,但是现在只有少量的选择。每一个职业都是固定性别的,比如灵扇和幽爪只能选择女号,魄刀和魔枪只能选择男号,这要想玩幽爪的玩家只能无奈的当回人妖了。

    《封印之剑》鈥斺擭PC也鈥湹粝哜 <wbr>玩家何去何从登陆界面
    《封印之剑》鈥斺擭PC也鈥湹粝哜 <wbr>玩家何去何从绚丽的武器

        游戏的画面毕竟是集合了中韩两家之长,所以画面上来说还算毕竟细腻。而游戏中人物的动作也很流畅,比如使用跳舞动作的时候,人物在舞动身体的时候不会很僵硬。游戏对话框中带颜色的字体就有些模糊。而战斗因为游戏卡的问题也没有体验到,不知道是移动战斗还是站桩式打法。而游戏的背景音乐很轻柔,跟点击NPC对话的时候可以听到声音,而且NPC倒酒的时候还可以听到水声。

    《封印之剑》鈥斺擭PC也鈥湹粝哜 <wbr>玩家何去何从跳舞中

    游戏体验:

        游戏官方介绍的系统玩法倒是不少,PVP对战,成长系统和副本等等系统。但是等真进入游戏后,发现这些游戏体验根本没法玩到,输入账号后选择服务器,只有一个线路,还是显示着良好状态,笔者认为应该能够比较流畅的运行游戏吧,等进入游戏后笔者就快崩溃了,身边的玩家是一会儿出现一会儿消失,游戏接任务只能是自己按照小地图上标示的问号那里接,等我跑到那里的时候,找了半天没看到NPC在哪里,在原地就呆了会儿,发现NPC突然冒出在身边,双击NPC后没反应,试了N次后,终于出现对话框了,但是这里又卡的不行,半天接取不了任务,关闭对话框后发现NPC又消失了,然后过一会儿又出现了,第一次玩到这种NPC也会“掉线”的游戏。这第一级升级半天都没搞定,出去杀怪吧也会被秒了。我看第一天游戏的测试只是为了测试一下游戏服务器的承载问题,其它的BUG只能是等服务器稳定不掉线以后再说了。

    《封印之剑》鈥斺擭PC也鈥湹粝哜 <wbr>玩家何去何从消失的NPC

    总结:

        压力测试第一天,基本上就是胎死腹中了,虽然官方一直说要弄分流,但是到21点测试结束的时候也没戏。如果这第一次测试就一直要游戏处于时常掉线之中的话,我想会有一批玩家选择离开,而且测试游戏BUG没有一个流畅的游戏运营环境的话是不行的。希望在后期的测试中,先调试好服务器再说吧。

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