场景特效:
如果评测总是在登录画面创建界面中徘徊也没有什么意思,与角色扮演类网游不同射击类网游在游戏配置的要求上通常不是很高,而且玩家通常情况下也不会对射击类网络游戏的画面特效有过高的要求,技能特效的选项在游戏中几乎没有,甚至可以忽略不计,取而代之的的是玩家更加注重游戏的角色形态和爆炸特效。但《生化战场》却不同于以往的射击网游,该游戏以生化模式为主,每个不同的角色都拥有着不同的技能,这些技能在使用时会伴有一定的特效。简单的对游戏场景进行一下点评,虽然游戏很足中技能特效,但是游戏场景的画面也比较好,虽然不是很清晰,但是场景中断壁残垣的废墟中地板、墙壁、天花板的裂痕比较细腻。
碎裂的石地板
生化形象:
游戏中每个生化僵尸的形态各异,但是因为某种不可抗力的因素,僵尸的外表不能做的太细致,所以从这个角度上看对僵尸形象如果要求的太细致是不公平的。不过总体来讲各种不同僵尸的形象还是具有各自的特点。当玩家被选中为寄生目标,被生化所吞噬的寄生为母体的僵尸,会手持一把斧头。
人类形象:
游戏中人物的形象目前开放的数量较少,而且人物的外形略显粗糙,虽然人物外形不是很细腻,但是因为人物手持武器种类的不同,每种武器都有格子的特色。
战斗过程:
出乎意料的是游戏打斗的快节奏,以往带有生化模式的网络游戏在刚刚开始测试的时候通常都是僵尸一方占据绝对主动,但是随着游戏逐步的更新玩家们通过利用地图的高台,死角等环境几乎可以让僵尸变得毫无胜算。虽然不知道《生化战场》是否还会出现相同的情况,但是目前可以断定的时候《生化战场》仍然是僵尸一方占据绝对主动,而且游戏的难度也大大增加,僵尸的数量越来越多。因为僵尸的种类繁多,所以当玩家扮演僵尸时候的感觉也尤为刺激。顺便说一句:测试中运气有点差,第一局就变了僵尸和第一次玩《反恐精英Online》的情况一样,紧接着第二局僵尸出现在眼前直接被生化所吞噬了,然后又是生化母体出现在面前,不过还好很快就被消灭了。另外《生化战场》中的僵尸不比其他有同类模式的网游,母体的血量并不多,但是母体不会死掉,而是可以随机附身到NPC僵尸中。
游戏声音:
游戏的音乐和音效还是不错的,开头的音乐有一种灾难即将来临的紧张感,但音效却略显单一,基本上都是僵尸的叫声和枪械的声音,如果能够加入一些人类恐怖的哭喊声那么会显得更加真实。
总结:
《生化战场》这款游戏的特色还是比较明显的,但是有一部分玩家却是带着经典单机游戏《求生之路》的幻想来期待《生化战场》这款游戏,如果有这样心理的玩家恐怕要失望了,首先网游类生化模式因一些不可抗力的因素不会做的像单机游戏画质那样高更不会做的像《求生之路》那样略显血腥。另外游戏的模式与《求生之路》有着本质上的区别,如果玩家想用《求生之路》的闯关模式去套用这款网游是不合理的,但是这么说并不是在说《生化战场》没有特色,这款游戏的特色还是比较明显的,而且生化形象的种类也很多游戏中的画面虽然不是很细腻,但是也说的过去如果喜欢的话玩家可以来尝试一下。
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