游戏世界观
这款游戏以从盘古混沌利益之争为背景,让玩家体会到不同阵营,不同的感觉。游戏中各个任务都与世界观结合的非常好,让玩家不仅对整个游戏的背景有所了解,而且对中国神话也有了一定的认识。玩家所扮演的是救世主,也是乱世英豪,与诸位大神评理,与各位魔神抗衡。让玩家有种莫名的成就感。在做任务的时候,虽然任务形式略显无聊,但剧情却足够诱人。只要玩家去细细品味,发现这款游戏的剧情比起一些国产大作都更胜一筹。
当然,这个游戏分的阶层只有三个,比起真实神话而言,跨度还是比较大的。如果对中国神话有了解的玩家,一下便能看出这个问题。当然了,筑基和飞升这两个极为重要的环节是绝不可或缺的。
游戏操作
操作与代入感看似没有关系,实际上关系却是非常大的。如果一个游戏的操作上手难度过高,那么就很难让玩家沉迷其中,享受游戏乐趣。为什么要这么说呢?游戏操作难度高,玩家玩不懂,甚至就连基本的操作都无法学会,那么这个游戏又有什么玩下去的必要呢?
那么反观《聚仙》这款游戏,该游戏采用的操作方式与国内所流行的大多数3D游戏相同,只要是玩过3D角色扮演类网游的玩家,玩起这款游戏来会显得非常方便上手,基本可以说一玩就会。当然,对于一些新手玩家而言,也大可不必担心不会操作,因为这款游戏有自主设定按键的设置,玩家可自主将按键设置成自己所习惯的。
另外,这款游戏还有挂机系统,更加方便玩家上收,这个游戏的挂机甚至可以在副本中使用,如果你真的担心自己会在副本中挂掉,那么就使用挂机吧,在你有足够药物的前提下,这个游戏挂机系统可以保证你不挂掉。
小结
这款游戏的代入感还是不错的,不过盘古开荒时期的背景也许并非每个玩家都会感兴趣。目前任务的剧情虽然很丰富,但是形式过少了些,我想如果在任务做的过程中体会剧情,要远比这样在任务描述中介绍的强。那样,也许会吸引更多玩家的介入。另外,目前游戏操作虽然可自由设定,但是部分按键设定起来较为麻烦,虽然玩过魔兽的玩家不会有什么意见,但是很多其他游戏的玩家我相信会不太适应。
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