游戏画面:
登陆画面色彩很鲜艳明亮,画面中可一看到很多蘑菇房子,很可爱的画面。进入创建界面,先是选择五大职业,是以分格图片展示的,选择哪个职业后就进入角色界面,小小的角色站在高台上,有一把蘑菇“遮阳伞”,基本上每个职业的性别样貌都是固定无法改变的,玩家唯一能够做的事情就是给这个角色起一个名字而已。开始最多可以创建3个人物,但是后期可以去商城购买增加创建人数的道具,最多可以创建15个人物。
创建视频
游戏的画面也是很可爱的那种,虽然不像是小时候玩的卡带那种不太好的画面效果吧,但是如果不根据电脑分辨率调整一下的话,画面就稍微差点儿,调整好的画面会更加的清晰的。游戏的技能效果对比很多2D横板游戏来说,真的做的不错了,不管是群攻还是单攻技能都不会显得和画面格格不入。
正文:
说到画面就可以说一下《大巨变》的一大改革了,就是所有的地图和地形都已经改变了,在设计上更加的考究,也更符合时下的潮流趋势,而且上面也说到这个分辨率也是改革后增加的,可以从800*600改成1024*768,这样就拥有更加开阔的游戏视角与更加细致的画面效果了。除了这种大方面的改变以外,游戏的用户界面也来了一个大变身,全新时尚的半透明风格界面相对于1来说,更加的简洁明快。在新界面的衬托之下整个游戏看起来也动感十足。地图上能够显示的资料齐全不少,少了许多平时基本上没人去的鸡肋地图,这个改变却是不错。
还有就是《大巨变》故事下新出的职业——反抗者,是为了猎杀黑暗魔法师及其爪牙而诞生出来的。而反抗者又可分为唤灵斗师和豹弩游侠,通过名字就可以大概知道这两个职业走的路线了,唤灵斗师相当于魔剑士这种职业,既可以近身战斗也可以当法师;而豹弩游侠最大的亮点就是可以骑车豹子战斗,很拉风的,而且输出也不低,我想这两个新职业会是《大巨变》开测后比较炙手可热的职业吧。
战斗视频
老版的《冒险岛》已经要玩家感到厌倦了,容易练级的地方到处可见外挂横行,组队有时候比单人练级还要慢,抢怪现象也很严重,职业的平衡性也很一般,不用外挂的话根本抢不过别人,游戏的经验也少的可怜,想要加快的话就要购买双倍经验了,越到后期越是一个烧钱的游戏。而《大巨变》的出现就改变了这个现象,怪物的血量、等级、经验降低和玩家技能的改变,使得老玩家对于游戏的热情又回来了。最主要的升级经验降低50%是最好的改变。
虽然游戏中鸡肋地图变少了,但是场地还不算太多,如果人过多的话,有的人未必能抢得到怪了,毕竟群攻技能都有,一个人就能打最少6个怪物。所以如果能够多设置一些同等级同经验,攻击或血量不同的怪物地图的话,那么玩家能够打怪练级的地方就会更多了,不会出现好几个玩家跟同一个地方抢怪的现象了。
总结:
在这个年尾冒险岛的巨变,给不少老玩家重拾对于游戏的热情,但是也改变了很多玩家的习惯,现在只是一些地方的改变,也只是一个游戏变身的开始阶段,我想以后的游戏会随着时间的推移,而出现更多的改变,对玩家对厂商都是一个好的开始吧。
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