《流星蝴蝶剑OL》:发展持续性评测报告

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2010年08月16日 11:52:01     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年08月16日
运营厂商:久游网
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 平衡性不错
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 职业不够丰富
  • 缺点| 技能不够丰富
  • 评测员:永恒奴役

      闻名不如见面,大家期待已久的《流星蝴蝶剑OL》终于开启了它的首次测试,今天我将对它的发展秩序性方面做一些简单的评述,毕竟还只是第一次测试,所以可说的不是太多,我们进入正题吧。

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    正文:

        我们先抛开游戏客户端问题,先谈谈游戏靠什么吸引玩家。准备玩这款游戏的玩家,相信大部分都玩过单机的《流星蝴蝶剑》。单机的游戏模式不做介绍,相信大家都有印象,那么告诉大家,《流星蝴蝶剑OL》中游戏模式完全与单机版不同。单机中出招是靠组合键加鼠标按键来实现的,并且在单机版中的锁定目标被取消掉了,而《流星蝴蝶剑OL》中变成了ARPG的游戏模式,很难把单机和网络版联系起来。大家还记不记得《仙剑OL》,它和单机版的仙剑也是截然不同,单机版是回合制战斗,而《仙剑OL》中也是变成的ARPG模式,这让许多仙剑迷大失所望,因为游戏模式改变的实在太大了,我也是仙剑迷,听说仙剑出网络版时也非常期待,但当我进入游戏后,玩了每2小时,就把游戏删了,因为什么,他不是“仙剑”。《流星蝴蝶剑OL》也是一样,也许喜欢ARPG模式玩家会尝试一下,但是很难有充足理由留住单机版的FANS。

    《流星蝴蝶剑》发展持续性深度评测
    游戏界面

        下面说下游戏中的重点问题:武器。《流星蝴蝶剑OL》一听名字,武器是在游戏中的主要元素,但是游戏中只出现了4种武器:剑,刀,匕首,棍。中国武侠小说当中,18般兵器:刀枪剑戟,斧钺钩叉,镋棍槊棒,鞭锏锤抓,拐子流星,各有各的招式,各有各的攻击方式。就算是单机中的流星蝴蝶剑,也设计到了10多种武器。而《流星蝴蝶剑OL》中目前只有4种,这点是不是有点不尽人意呢。再说说游戏中第二个主要元素:单机版的招式动作、闪转腾挪、蹿蹦跳绕,每招每式都是中国武侠格斗的精髓所在。《流星蝴蝶剑OL》中的战斗我看和其他同类游戏没有很大的区别,这就使得玩家在选择游戏时出现对比,我们暂且拿《剑网3》做下对比,画面肯定《剑网3》更为出色,然后其他设置呢?战斗,技能,升级,任务大同小异。有人会问,那肯定玩《剑网3》那,答案可不一定。如果是我,我会选择《流星蝴蝶剑OL》。有人说了,你这是出尔反尔,游戏没有吸引力还要玩,因为它是“免费游戏”。一些非RMB玩家会选择这款游戏,那么还有一大群对游戏要求非常苛刻的玩家呢,没有硬气的招牌吸引大家。从上面我们深入的了解这款游戏后,《流星蝴蝶剑OL》的持续性并不乐观,目前游戏还在测试阶段,一个游戏起码要持续1年以上才能说是有发展持续性,但可以肯定的是《流星蝴蝶剑OL》不会只是昙花一现。

    《流星蝴蝶剑》发展持续性深度评测

    人物属性和技能

    《流星蝴蝶剑》发展持续性深度评测
    我的显卡扛不住了

    总结:

        游戏目前需要改进的地方还是很多的,不能只靠游戏目前的几种武器,招式,也许会有一大批玩家进入到游戏,但是小心,来得快,去的也快,没了玩家,游戏就不能持续下去。不仅要从客户端技术进行完善,游戏内部的完善才是重点中的重点。如果你想玩武侠游戏,也不想花太多的钱,这款游戏还是不错的,期待公测来临之后有根本上的改变。

     

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