正文
本作的职业有四种,但是封测期间只开了三种,所以第四个职业无从考证,这里只说已开放的:剑客,刀客,刺客。相信广大玩家一定都玩过单机版《流星蝴蝶剑》吧,对那里的武器一定非常了解吧,在本作中虽然没有把其它的武器开放出来,但是基本的刀,剑都已出现,虽然不是很特殊的武器,但是想想单机版里的招式,玩家们应该觉得不会影响到什么。本人已开始也是这样想的,后来直到四个手指都按僵了,本人也就放弃了练级。废话少说,继续介绍吧。每个职业又分两种职业,这让本人想起了不久迁徙的一款网游也是这样的职业设定。剑的两种职业里,一种是主攻型物理输出;一种是内力远程型输出加控制。刀则是一种纯物理输出加反控制;另一种属于半输出加控制。而刺客则是一种以暗杀和致命一击为主;或者是以制造陷阱和控制为主。宗旨是各有千秋,团队pk是一定非常壮观,就是手指可能会肿起来,因为本作是无锁定目标的,加上鼠标不控制方向,导致追杀目标时比较麻烦。
剑招演示
当玩家完成新手任务后会得到四个基本技能,然后在六级后会学会职业技能,这大概就算是转职了吧,只是不清楚这算是升职还是别的什么,总之除了四个职业技能就什么都没给了。
至于平衡性,每个职业都是会有八个技能,每个技能都很有用,并且玩家可以组合技能的使用顺序,使杀怪变得更容易。不仅如此,本作对于每个职业的技能都做了不错的设定,也就是说一个职业并不可怕,可怕的是两种不同职业的组合,所以对以玩家们来说组队办事就是王道。
总结
总的来说感觉不是太棒,给人的感觉本来就已经很少的职业了,加上每次释放技能都是直接按快捷键,鼠标基本上就是个摆设,完全找不到一点单机搓招的感觉,让玩家们大呼不过瘾!
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