《流星蝴蝶剑OL》:系统特色评测报告

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2010年08月16日 10:26:53     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年08月16日
运营厂商:久游网
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 系统富有特色
  • 优点| 轻功的可挖掘性很大
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    缺点及不足
  • 缺点| 有些系统尚未开放
  • 评测员:大梦

      大家好,今天我给大家带来《流星蝴蝶剑OL》系统特色方面的跟进评测。本次此时的诸多精彩内容都还没有开放,所以只能通过几点来写了,进入正题吧。

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    第一感觉
        先说说初玩对于游戏的感受吧,这款游戏给我感觉就是卡,我的配置基本上玩个极品12等需要高配置的单机游戏都顺畅,到这里一个网游就把我卡的杯具了都。而且,没事儿就来个系统错误退出之类的,捡个东西都能卡退了,不明不白被卡死了好几次,到公测时赶快把要求机器配置降低才行。

    技能系统:
        这款游戏现在能说的也就技能系统这方面了,而且只有内功和技能这块有的写,对于什么套路之类的还没有体验过,就我理解应该是连招快捷那种吧。现在咱就说说攻击技能这方面吧,因为玩得时间不够长,也就只深玩了下剑侠这个职业。游戏中可以通过1.2.3来攻击也可以通过一些快捷键来攻击和防御,对于新手玩家来说,不用搓招那么麻烦了,但是玩过单机版的都知道,技能搓招更有打斗感。而内功心法这里,分为五行,不同的五行有不同的属性,而且根据真实小说一样,修炼内功是要打通经脉的,这就需要冲脉小人,就是不知道怎么得到,可能是以后商城道具或者什么的吧。

    战斗视频

    轻功系统:
        这点要单独拿出来了,不能一笔带过,这个可是游戏中的一个特色。一般游戏的轻功无非就是跳的远点儿高点儿,而这款游戏,虽然轻功跳的不远,但是用处反而更过了,最开始任务会加速跑,增加人物冲刺速度,这在PK中很重要的,然后就是二段跳,要是来个无限连跳多爽……不好意思,跑题了,还有飞檐走壁,水上飘,真正要你做个能飞天遁河的一代大虾。这个轻功就得靠自己去慢慢摸索了,我现在对于轻功的掌握还不算是熟练,官网里面说的反弹跳壁是怎么也弄不出来,看来对于操作还是不够熟练的后果呀。

    《流星蝴蝶剑OL》系统特色跟进评测水上轻功

    副本和无目标锁定:
        游戏中的副本也跟别的游戏大不相同,很多游戏的副本都是一样的,只有下过一次副本就知道该怎么搞定了,这款游戏确实永远充满了未知性,就是同一个副本也是不一样的,满足了玩家的冒险精神,不知道下次副本中会遇到什么样的挑战。还有游戏中的无目标锁定,这个攻击方法使得谁都可以是群攻,只要放一起都能攻击到,就看你抗不抗得住,游戏中的怪可不是别的网游中那些木桩了,一个疏忽就能要你命丧黄泉。

    《流星蝴蝶剑OL》系统特色跟进评测

    命丧黄泉

    善恶系统:
        玩家不是用红名来区分好坏了,人物有善恶系统,而且游戏中开始不管NPC还是怪物都会介绍是跟你敌对还是友好,跟怪敌对无可厚非,要不你打什么去,那我可以理解为跟NPC也可以来个翻脸无情,也就是说通过一些特定的任务或者打怪可以改变跟NPC的关系了?那么这样使得游戏中会有更多的变化了。

    总结:
        这款游戏现在已知的也就这些了,也可能是我级别不算太高没有玩的太深,游戏中未开放的系统也不少,但是就是这些已经开放的特色,不说其它的卡不卡的问题,已经做得不错了。我想一款具有中国武侠风的游戏,有跟拳皇一样的打斗爽快感,已经很吸引国内玩家了。

        评测员大梦:对于游戏特色这部分很看好,真的有了一种身在江湖的感觉,咱也能当个女虾,哈哈。

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