第一印象还不错:
在选择服务器界面,游戏设置了一个“哪个区适合我?”的小按键,可以方便玩家分区选择,并第一时间进入到游戏中去,很是贴心。惊喜之余,洋洋赶忙点下,怎想弹出的竟是人数爆满的那组服务器,不得不怀疑这个功能存在的目的只是为了给新服拉人气。
在创建角色上,游戏并没有太大突破,还是按照传统模子COPY了下来。游戏设定了4种职业,分别是剑仙、武圣、幽冥和天师,前两者为物理性攻击,剑仙则拥有治愈的技能,可抗可打可治愈,武圣则是倾向于战士,拥有强力仇恨技能。后者两种职业为法术系远程.,幽冥有召唤宠物和亡魂的技能,天师则是有BUFF技能的法师。
另外,游戏还有三个国家可供玩家选择,分别为幽州、云州和雷州。诚如古人有言:“幽州之地,左环沧海,右拥太行,北枕居庸,南襟河济,诚天府之国”,所以洋洋毫不犹豫的选择的幽州这个代表北京的地方。
感受了一把升级快感:
这款游戏不仅升级迅速,在玩法上也超乎寻常的简单。上面洋洋也给大家说过,仅仅2.5个小时洋洋就到达了32级,很是不可思议。而在NPC传递方面,也确实让我大开了一回眼界,玩家在新手任务时会得到一个麒麟坐骑,当短距离路程时,角色会腿着跑过去;当一般距离路程时,角色会自动上坐骑跑过去;当远距离路程时,角色会乘坐系统坐骑飞过去;而当很远距离路程时,角色则会直接瞬移过去,绝不浪费玩家一点时间,真是太高端了,这一设计叫洋洋直呼过瘾。
游戏连需要动脑子的装备系统也设计的简单明了。玩家可对武器进行镶嵌、强化等基本操作,在造作时材料可自动装载材料,包里没有的材料也可直接点击“从商城购买获得”,相当方便。由于游戏初期送给玩家300绑定金币,所以洋洋在过了一把强化瘾,把身上的装备全都强化到了6级。
另外洋洋还要在此表扬一下该游戏的大方。在升到20级时,前前后后系统用送了6个背包,分别是3个8格3个16格,很是过瘾,玩家再也不用来来回回为了空包满处跑了。
特色系统:
这款游戏虽然客户端较小,玩法也简单,但特色系统还是蛮多的。
三魂是《远征OL》的一个特色系统,一个职业可以同时拥有三个不同的发展方向,到达一定的等级后,可以修炼另两个魂。这个系统比较强大也比较单调,相信一个人下副本也就失去了网游的乐趣了。而五行即是金木水火土,通过修炼五行可以提高角色的各个属性,增加战斗力。
由于这款游戏已进入不删档内测的成熟阶段,所以系统也比较完善,洋洋在此也就不多说了。
总评:
两个半小时的游戏,其实并没有玩到什么内涵,但升级迅速、装备前期易得的确很过瘾。自动挂机、自动寻路和物品掉落迅速等,让本来就不难的操作系统更加简单。
总的来说,游戏的细节方面处理比较周到,但内容较为缺乏,这是有目共睹的。希望在下次测试的时候我们可以看到更加完美的远征,方便的系统是我们都希望得到的,只要游戏内容更为丰富,我详细能将会吸引更多的玩家。
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