《晶铁之门》评测——画面篇

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2010年03月03日 22:22:41     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年03月03日
运营厂商:汉舟软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 角色造型有特点
  • 优点 | 环境造型较好
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点 | 少部分角色造型难以接受
  • 缺点 | 画面显示粗糙
  • 评测员:小综

    经过两天的调整,游戏《晶铁之门》的服务器今天终于能够相对稳定地运行了。虽然此次为删档内测,玩家们的热情却丝毫未减。FB活动,阵营频道相当热闹,可见服务器的火爆人气。今天我就来为大家着重介绍一下,游戏在视觉效果方面的表现。

      游戏中角色造型的设计,一直是这几天玩家们争议颇多的话题,下面我们就来对比一下各职业男女角色造型,向大家做详细介绍。

    翼刃、晶耀、树语、炽辉、迅灵

      翼刃(左一):首先,看到“翼刃”这个职业名称,就一定是和翅膀有关系的。单翼的设计创意不错,可是在视觉上略有些不平衡。我感觉如果能够把翅膀体积稍作调整,不要过于夸张,应该可以被玩家接受。

      晶耀(左二):个人认为,这个法系职业在造型上与其它四职业脱节严重。感觉像是突然从现实世界到了卡通王国。不过如果不考虑风格问题,这个有些奇怪的小绿人还是很受玩家欢迎的。

    小绿造型展

      树语(中):半马人的造型本身并没有什么问题。就像射手座的标志早已被观众接受了。但是作为游戏中唯一治疗职业,很多男性玩家都不得不走上了“人妖”之路,原因就是树语的男角色的长相是在是太让人流汗了。

      炽辉(右二):除了右臂有不同的装饰造型,此角色在造型方面并无太多创意,也是争议较少的一个。

      迅灵(右一):作为类似盗贼类的主流物理攻击职业,“迅灵”同样制造了很多RY玩家。一目了然,这个狮头人身豹腿的造型实在雷人。二选一的话,玩家更愿意接受一个完全的动物造型吧。相比之下女性角色倒是野性十足、非常俏皮。

      游戏中人物动作设计值得肯定,各职业的技能释放、打击效果都很到位,下面以我所选择的晶耀职业为例,展示人物动作。

      人物打斗效果完全是继承了山口山的经典路线,就连技能设置也如出一辙。

      非常可惜,虽然游戏在设置中加入了可以用来风筝怪物的远程技能,可惜在实际操作中没什么效果,明明是法师路线的晶耀,依然要当做肉盾边打边挨。以下是打斗现场展示。

      总的来说,游戏在视觉效果方面表现优良,无论从画面风格还是角色技能效果、人物动作都比较让人满意。只是部分角色造型稍有争议,部分场景画面渲染略显粗糙,希望游戏在这两方面作出改进。

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