CGWR已经伴随朋友们走过了大半年的时间,在这半年里我们都一直努力保持着公正,客观的评测每款游戏,而在深度评测的选材方面,我们也一直都挑选受玩家欢迎,厂商重视的大作来进行评测。这样,可以让玩家全面的了解这款所谓大作是否值得自己去玩,从而决定进还是不进。
今天,我们为大家带来的是网元圣唐自主研发并运营的修仙题材大作——聚仙。这款游戏宣传并不火爆,但由于是《古剑奇谭》发行公司所开发的网游,所以被广大玩家所期待。CGWR评测组这次参加了内部测试,抢先为大家揭开该游戏的神秘面纱。
这次,我们评测组依旧从游戏的影音效果,系统特色,游戏代入感,职业设定,可玩性,游戏发展持续性六个方面来全面对《聚仙》进行评测,如果各位玩家对这款游戏感兴趣的话,那么就请继续往下看吧。
简评: 目前《聚仙》的在包括人物轮廓,表情,动作,技能画面方面的制作比较成功,虽然还存在一点小的设置错误,但是游戏影音方面的大方向没有任何偏差,如果进行简单修改的话,那么进入封测后的《聚仙》在影音方面应该会获得广大玩家们的喜爱。【点击查看详情】
简评:这款游戏虽然没有什么特别突出的特色,但终归也没有大的毛病,是款很中规中矩的作品。如今大作频出,比的是质量,比的是画面,但像这款游戏这样的,还真的不多。虽然目前我们无法确认它是否可以脱颖而出,但至少可以肯定它的拓展性还是很强的,今后的内容定会更加充实。【点击查看详情】
简评:这款游戏的代入感还是不错的,不过盘古开荒时期的背景也许并非每个玩家都会感兴趣。目前任务的剧情虽然很丰富,但是形式过少了些,我想如果在任务做的过程中体会剧情,要远比这样在任务描述中介绍的强。那样,也许会吸引更多玩家的介入。【点击查看详情】
简评:《聚仙》这款游戏将玄幻修仙的众多元素融入其中,给玩家一个非常爽快的游戏体验,修真十二品、闭关等功能使《聚仙》能够吸引大量的修仙迷们,并且游戏的升级模式略有不同,摒弃了传统的模式,进行了活动和任务的结合,效果如何就有待时间的考验了。不过可以确定,该游戏今后的可挖掘性将会非常强,定能有更多精彩内容。【点击查看详情】
简评:游戏在职业方面的创新还是不小的,阴阳师这个职业不仅集成了法系的一些设定,自身也有一些特色。此外游戏的心法和技能结合的较好,但是在学习技能时消耗的金钱数量较大,这一点需要进行调整。另外,有部分职业的技能设置还不太合理,特别是没有辅助职业,这让玩家无法接受。【点击查看详情】
简评:们在游戏中也发现了不少细微之处的不足,如进行攻击时不能移动,移动又不可以攻击,连续点击技能之后只施放技能而不再普通攻击,一些寻路上、PK上的设定也还不够完善,在持续性上,人物等级的修真十二品定义的跳跃性略大,所以这款游戏同样迫切的需要进行一些改进。【点击查看详情】