《聚仙》:可玩性评测报告

我要分享
  • 新浪微博
|   
2011年01月17日 21:42:10     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年01月17日
运营厂商:网元圣唐
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 人物等级的重新诠释
  • 优点 | 修真十二品的融入
  • 优点 | 活动任务丰富
  • 优点 | 闭关系统有特色
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点 | 移动和攻击结合有问题
  • 缺点 | 技能施放存在缺陷
  • 评测员:达达

      《聚仙》是网元圣唐既单机大作《古剑奇谭》后的第一款大型3D角色扮演类网络游戏,游戏以华夏上古传说为背景,以唯美写实的中国风完美呈现游戏画面,其最大的特色在于人物等级的重新诠释,让玩家在游戏中感受到十分浓郁的修仙文化。下面,让我们去看看在本次内部测试中,《聚仙》有着何种突出表现。

    修真十二品

      上面提到了该游戏将人物等级进行了重新诠释,来突出它的修仙韵味,其实就是将修真十二品“筑基、开光、辟谷、灵寂、结丹、金丹、元婴、出窍、空冥、合体、大成、渡劫十二个阶段,然后方可飞升。”引入到了游戏中并且代替了人物等级来出现。当你创建完人物角色后你会发现自己的等级是仙徒一级,然后慢慢的到达10级之后开始踏入正式的修真期“筑基”,筑基则分为筑基前期、筑基中期和筑基后期,而筑基前、中、后又各有九级的提升空间,对应着人物的10-39级。

    聚仙,发展持续性,可玩性
    初入游戏

      伴随着人物到达下一个修真品级时,我们很惊讶的发现该游戏的修真历程略微有些短了,因为在过了筑基后期之后将会直接到达飞升前期,飞升前、中、后的九级又分别对应了人物等级的40-59级,在这之后的又将会是一个怎么样的修真期,暂时我们还没有接触到。对于修真十二品这一点的运用令我非常兴奋,让玩家全方位的去体验修仙游戏的韵味,但提升过快的反倒可能成为弊端,既降低了玩家的游戏体验,还使得该游戏接下来的更新内容显得有些匮乏。

    《聚仙》战斗视频

    聚仙,发展持续性,可玩性
    游戏界面分布
    聚仙,发展持续性,可玩性
    丰富的活动任务
    聚仙,发展持续性,可玩性
    详细的内挂设置
    聚仙,发展持续性,可玩性
    华丽的参天大树

    升级方式

      《聚仙》这款游戏的内挂设置齐全,设定范围、施放技能、捡取物品、协助打怪等功能一应俱全,但该游戏并没有将无限刷怪作为它的主要升级途径,《聚仙》的主要升级路线还是以代入感丰富的任务为主。在游戏的前期与其他游戏的任务系统一样都是些跑跑腿、打打怪、采采药等任务,而在你的人物角色到达筑基中期之后,可参加的活动任务将会逐渐的增多并且十分有条的分布每天的每个时段,让你不再受枯燥无味的任务和打怪困扰,无论你在任何时间段上线都会有适合你的活动进行,不必再死板的挂机和来来回回的做任务。


    聚仙,发展持续性,可玩性
    摇箱子,嗯,摇

    闭关

      《聚仙》的离线修炼系统比较特别,这个系统的正式名称叫“闭关”,这又让我们深深的感受到修仙的元素,该游戏的闭关同样是使角色能够在离线之后仍然在享受经验的提升,这个提升还会随着的等级的提高而使经验获取变得更多,不过这个想要开启闭关系统可是要花钱的哟,但暂时还没有正式开启测试,所以消耗金钱的数量尚不可知。

    聚仙,发展持续性,可玩性
    剑仙MM和她的大狼狗,领悟六技能的狼狗

    总结

      《聚仙》这款游戏将玄幻修仙的众多元素融入其中,给玩家一个非常爽快的游戏体验,修真十二品、闭关等功能使《聚仙》能够吸引大量的修仙迷们,并且游戏的升级模式略有不同,摒弃了传统的模式,进行了活动和任务的结合,效果如何就有待时间的考验了。

     

    MORE各榜第一名
    排行榜说明

    中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
    评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版权所有