修真十二品 上面提到了该游戏将人物等级进行了重新诠释,来突出它的修仙韵味,其实就是将修真十二品“筑基、开光、辟谷、灵寂、结丹、金丹、元婴、出窍、空冥、合体、大成、渡劫十二个阶段,然后方可飞升。”引入到了游戏中并且代替了人物等级来出现。当你创建完人物角色后你会发现自己的等级是仙徒一级,然后慢慢的到达10级之后开始踏入正式的修真期“筑基”,筑基则分为筑基前期、筑基中期和筑基后期,而筑基前、中、后又各有九级的提升空间,对应着人物的10-39级。
伴随着人物到达下一个修真品级时,我们很惊讶的发现该游戏的修真历程略微有些短了,因为在过了筑基后期之后将会直接到达飞升前期,飞升前、中、后的九级又分别对应了人物等级的40-59级,在这之后的又将会是一个怎么样的修真期,暂时我们还没有接触到。对于修真十二品这一点的运用令我非常兴奋,让玩家全方位的去体验修仙游戏的韵味,但提升过快的反倒可能成为弊端,既降低了玩家的游戏体验,还使得该游戏接下来的更新内容显得有些匮乏。 升级方式 《聚仙》这款游戏的内挂设置齐全,设定范围、施放技能、捡取物品、协助打怪等功能一应俱全,但该游戏并没有将无限刷怪作为它的主要升级途径,《聚仙》的主要升级路线还是以代入感丰富的任务为主。在游戏的前期与其他游戏的任务系统一样都是些跑跑腿、打打怪、采采药等任务,而在你的人物角色到达筑基中期之后,可参加的活动任务将会逐渐的增多并且十分有条的分布每天的每个时段,让你不再受枯燥无味的任务和打怪困扰,无论你在任何时间段上线都会有适合你的活动进行,不必再死板的挂机和来来回回的做任务。
闭关
《聚仙》的离线修炼系统比较特别,这个系统的正式名称叫“闭关”,这又让我们深深的感受到修仙的元素,该游戏的闭关同样是使角色能够在离线之后仍然在享受经验的提升,这个提升还会随着的等级的提高而使经验获取变得更多,不过这个想要开启闭关系统可是要花钱的哟,但暂时还没有正式开启测试,所以消耗金钱的数量尚不可知。
总结
《聚仙》这款游戏将玄幻修仙的众多元素融入其中,给玩家一个非常爽快的游戏体验,修真十二品、闭关等功能使《聚仙》能够吸引大量的修仙迷们,并且游戏的升级模式略有不同,摒弃了传统的模式,进行了活动和任务的结合,效果如何就有待时间的考验了。
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