这次我们是提前进入到游戏之中体验的,是一次内部测试。这使得我们也感到很荣幸,毕竟很多玩家对该作都非常期待,而且这款游戏还曾两次跳票。
阶级划分
这款游戏起名为聚仙,那么该游戏内容自然就与修仙相关。在游戏中,不是通过普通的级数来评定角色的强大与弱小的,而是通过阶级。由于我们测试的时间有限,所以无法体验到此作的所有阶级。目前我们了解到的,是有仙徒,筑基,飞升三个阶级,而每一个都分为九级。而如果想要进入到下一个阶层,必须通过完成任务才可以达到,通常这些任务的难度会相对较大。个人感觉这样的划分很有中国特色,也方便玩家了解到中国的神话内容,加深玩家对中国的认识。
从图中可以看到角色的阶级划分
任务系统
这款游戏的任务系统从形式上并没有多大的改观,多半仍是以杀怪,采集,送信为主,几乎没有什么特殊可言。但是其最大的亮点在于每个任务的剧情上,这款游戏的任务内容很好的结合了整个游戏的世界观背景,使得任务非常有吸引力。无论是主线或者支线,甚至是个别循环任务,都能找到该作整体背景的影子,如果能把每个任务剧情都看到,那么这款游戏的整个背景也就差不多能描述出来了,且在原有故事背景上海做了延续,这些情节是在官网或者其他网站上找不到的,只有通过自己去完成任务,惨能体会到这其中的乐趣。
从另一方面而言,此作任务系统的功能也很全面。虽然在封测阶段难免会出现一些小BUG,但是有这个框架,毕竟是好的,说明开发商是考虑到玩家的因素了。无论是自动寻路,任务追踪,还是点击大地图寻路,在这款游戏中都呈现给了玩家,这样玩家玩起游戏来会更加的轻松。
挂机系统
这个游戏的挂机系统做到相当到位,在这种大型3D网络游戏之中这个系统还不是很常见。这款游戏的挂机没有时间限制,想挂多久就可以挂多久,甚至只要设定好,副本都可以挂机来完成,完全比一个还没有学会操作的玩家要强的多。至少这个挂机系统可以保证到玩家本身不那么轻易的死掉。不过这个游戏的杀怪经验极少,所以挂机的作用也就不那么大了,但也总比没有强,至少可以在不想坐在电脑边的时候挂挂,还能得到少许经验。
挂机系统
商城道具
小边一般并不轻易去写商城道具,毕竟每个游戏的道具基本相同,大体的形式就那么多而已。但这款游戏不同,不仅仅出售功能道具,只要是你想的到的,这个游戏基本都有。无论是时装,还是血池蓝池这样的辅助道具,又或者是技能书,在游戏中都是应有尽有。有为了方便玩家而出的道具,也有为了让玩家变强而出的道具,总之这个游戏的道具商城,定然能让您眼前一亮。
小结
这款游戏虽然没有什么特别突出的特色,但终归也没有大的毛病,是款很中规中矩的作品。如今大作频出,比的是质量,比的是画面,比的是各个方面,但像这款游戏这样的,还真的不多。虽然目前我们无法确认它是否可以脱颖而出,但至少可以肯定它的拓展性还是很强的,今后的内容定会更加充实。
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