“三国”是一个在中国历史英雄辈出的时代,关羽、赵云、吕布,每一位人物的背后都有着一段令人称道的佳话。以三国为背景的单机游戏更是成为游戏中的经典之作《三国志》系列、《真三国无双》系列等。当然网络游戏数量更是毫不逊色,《英雄三国》、《三国演义》等等,游戏的类型包含了策略、角色扮演、动作。中青宝现在被誉为红色网游代理商,《三国游侠》在红色网游代理商的熏陶下推出了无商城、道具全落模式,游戏口号更是“开创良心网游,拯救中国玩家”现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
《三国游侠》的游戏画面可谓是同类网游的典范。很少有网络游戏将2D、2.5D、3D有机的结合在一起,三种视角分别体现在野外、副本、舌战三种模式里。虽然仍有瑕疵,但游戏目前还在测试阶段,相信经过优化后上升空间很高。
优点1:优质画面容易让玩家融入其中,多视角增加游戏可玩度。
优点2:华丽的技能往往能够吸引大部分玩家,使用华丽的技能配合自己跑位效果很炫。
缺点1:人物略显粗糙,从人物创建到游戏内,人物都显得不够活灵活现,作为角色扮演游戏,玩家更想扮演一个人,而不是一张纸。
缺点2:打击感不够强烈,虽然技能足够华丽,但因缺少打击感还是会使动作大打折扣。
三国游侠是一款2.5D游戏,3D人物建模使画面看起来更富动态感观。游戏新手指引功能做的比较到位,包括对升级路线的推荐之类的细节比较丰富,帮助玩家更快的融入游戏。此外游戏的经济系统不同于一般的道具收费游戏,其游戏中并没有道具商城的设定,而是提供了元宝这种兑换型货币,利用元宝来控制游戏币的流通,这种收费方式还算比较新颖。
《三国游侠》第一眼看上去给人的感觉比较一般,但实际体验后发现游戏在细节方面的功能比较齐全,细节上指引到位,整体易用性较强。不过游戏的一些特色系统上还缺乏有效的说明,希望游戏未来能在这方面更加完善。
游戏整体体验过程流畅,任务中的小游戏使玩家升级不再枯燥,希望能在任务故事性上再加强。
三国时期的故事是游戏的经典范本,从《吞食天地》开始三国系列的游戏就不断应运而生。起初以为《三国游侠》又是一款打打杀杀的PVP对战游戏,但是通过游戏体验游戏给玩家的整体感觉是非常欢乐的,通过某些小游戏的运用玩家可以明显感觉到此游戏与其它同类游戏的差异,卡牌和小游戏的运用更是为此游戏增色不少。
游戏内保:目前的中青宝代理的游戏并没有区别对待,在问题提交页面相对的也存在着很多的服务内容,但是其中有很多项都与《三国游侠》无关。不同游戏运营状态不同,但是一概而论是不是不够细致呢?
帐号保护: 《三国游侠》并没有像其他游戏一样存在一些账号外保护,比如实体密保卡、电子密保卡、将军令等。从游戏论坛回答也确定了游戏目前是没有账号外部保护的,看来对于此处还是需要改进的。
论坛优势: 目前最能直接反映游戏问题的就是游戏的论坛了,只要玩家是真心的对游戏进行意见或者建议的提出,论坛的管理还是会给出非常详细合理的解释的。但是解决问题的帖子不够突出,寻找也不方便。