综合评定《命运之轮》的游戏画面采用了3D建模,但视角受限的表现形式。在基础设定方面,虽然去除了自动寻路的设定,但给予了玩家详细的任务信息和指示,使得任务过程并不会受阻,反而在玩家手动任务的过程中提升代入感。不仅如此,大量的离线经验和场景互动所获取的经验也使玩家升级变得更加容易。比较遗憾的是游戏并没有凸显出核心玩法,在系统设定上还缺乏自身特色。我们期待她下一次测试时能有更好的表现。
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