综合评定在初次测试时只有端游版的《格子RPG》,本次测试则同时增开了手游版和页游版,一款端游同时跨这么多平台是很少见的,不过从游戏实际体验来看,这又并不令人惊讶。便捷的操作方式、严酷的数值和重培养轻社交的基础模式,这些元素的存在让它看上去本来就像一款手游。另一点容易抓住玩家的元素是其黑暗的故事背景和细腻的美术风格,扮演坏人去打好人,这种打破常理的设定会带给玩家不一样的游戏体验。
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