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CGWR 《蜀山剑侠传》游戏评测
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《蜀山剑侠传》:系统和玩法受同类模式局限
2013-01-16  |  作者:大冬贝利

综合评定3D建模在横版游戏中的应用似乎变得越来越普遍,《蜀山剑侠传》就是这样一款游戏,从系统设定上看它基本上延续了类似于DNF模式的玩法,在技能和甚至直接借鉴了后者。而游戏的特色则在于转变这种设定后所带来的中国元素,例如剧情和任务文本的重置等,当然其画面基于3D建模也使战斗过程变得更为流畅,这可能对一部分玩家充满吸引力,但从市场环境来看,在前有DNF后有斩魂的追击下,这款游戏的发展前景不容乐观。

游戏印象
优点及长处 优点| 任务系统划分比较细
优点| 全场景3D化
优点| PK的连击个效果很爽快
缺点及不足 缺点| 模式模式没有创新
缺点| 服务器不够稳定
游戏信息
游戏版本:Ver.2
测试状态:封测
测试日期:2012年12月28日
游戏类型:动作
画面类型:唯美
游戏产地:大陆
收费方式:道具收费 未收费
运营商:光宇游戏
研发商:蓝火炬软件
官方网站:点击进入
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