《降龙之剑》:职业设定评测报告

http://www.sina.com.cn  2010年09月29日 11:59:37  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:完美时空 测试时间:2010年09月28日
测试机器配置 Windows 7 Intel Core2 E8400 ATI HD 3470 2GB RAM
官方推荐配置 Windows 7 Pentium 4 2G GeForceFX5200以上 512M
官方最低配置 Windows 2000 Pentium 3 500MHz TNT2 16M 256M
游戏印象
优点 | 职业设定分布完整
优点 | 人物属性种类繁多
优点 | 天赋技能另类原创
缺点 | 职业打怪动作单调

评测员:闪夜
  《降龙之剑》的职业设定并没有在角色创建界面完全的展现出来,所以只能进入游戏中去观察,有的时候不禁令人思索,这款游戏会不会在职业设定方面有所创新呢?让我们拭目以待。

角色创建:

    游戏中角色创建部分并没有将职业中的设置以及特性完全的展现出来,这样做可以说是中规中矩,利弊中和,先来说说有利的一点:首先如果不将职业中的设置得一目了然的话,就会勾起玩家一种想去探寻游戏中职业的求知欲,对部分玩家有着一定吸引力。但反观弊端也可以发现如果玩家喜欢简单明了的游戏设置的话,若不在创建角色之中表现出职业特性的话很多比较喜欢简单游戏风格的玩家就会稍微觉得不太舒服。不过值得一提的是游戏角色创建界面的选项还是比较多的,光发色就可以换上几十种,不过需要注意一点就是,再更换人物头发的时候一定要看下边的小人,而不是撑在屏幕面前的大形象展示,因为那只是个展示,他的形象是不会改变的。

 人物角色创建

角色进入:

    可以完全负责任的说这款游戏一个账号的角色数量足够玩家练的全面的,六大职业之中玩家可以在一个账号之中建立五个职业,不过一般来说还是不建议一个账号下建立太多的高级角色。最好是分开来建立比较安全。

《降龙之剑》职业设定游戏评测

角色进入界面

职业分布:

    《降龙之剑》中的职业依据门派来进行分布,游戏中分为三大门派,六大职业。三大门派分别是天门、蜀山、昆仑,六大职业分别是虎卫、铁羽、月隐、玄真、灵法、仙道这六大职业分布为:天门:虎卫、铁羽。蜀山:月隐、玄真。昆仑:灵法、仙道。这些职业的还有不同的代表性别,天门以男性职业为主,蜀山以女性职业为主,昆仑则是男女各有一位代表性职业。天门之中:虎卫通过强大的力量来展现自己的职业特性,铁羽通过远程的洞穿力来展现自己的职业特性。蜀山之上:月隐正是使用隐蔽和刺杀的等快速的方式击杀敌人,玄真则是使用各种迷惑敌人或使敌人陷入被动状态的一些魔咒术法来使敌人屈服。昆仑山下:灵法运用各种高强魔法攻击敌人,仙道运用各科道术救治队友。这样比较细化的职业分布不难看出,游戏中在职业方面做的比较细致。虽然细致,但是职业中依然是除了名字不同,其他的职业设定仍旧比较传统。

打怪攻击:

    人物在打怪攻击方面并不是很流畅,虽然不同职业的攻击方式不同但是普通攻击还是没有太多的亮点,不过技能方面到是做的不错,每个职业的技能都有自己华丽的方式,而且很多技能都是比较炫丽的,甚至可以运用地毯式轰炸的方式让技能覆盖到整个的屏幕。

《降龙之剑》职业设定游戏评测人物打怪动作

人物属性:

    人物属性种类的繁多为游戏增光添彩,主要属性有六大属性,尽管主要的属性并不是很多,但是下边的附加属性也足矣说明游戏的属性种类具有很多的牵制和相互影响,一个属性的变化会导致很多属性的不同。这种相互影响似乎已经成了每款游戏的惯例,但的确一个很好的惯例,这样的设定影响着每一个职业影响着每一个不同角色相互之间的关系。这也是平衡职业设定天枰上的一个重要砝码。

《降龙之剑》职业设定游戏评测

超多人物属性

天赋技能:

    技能方面令人有些不解,但并不是觉得设定不好的不解,而是觉得稍微有些深奥,游戏中的天赋技能叫做心法,心法分为一个基础心法,和四个高级心法,在心法之中的分类,并非按照常理分布,而是有一套自己原创的套路,并且名字都有自己原创的特色。游戏中的心法有一个轮盘,心法轮盘围绕着整个职业的徽标,衬托的职业特性比较突出。《降龙之剑》职业设定游戏评测

游戏技能界面

总结:

    游戏中的职业数量并不是很多,但是设定上有一些自己的特色,除了不同职业的普通攻击动作有时候略显单调之外其他的设定还是不错的,技能方面有着自己原创的风格,在现如今的网游之中原创成分越来越低,创新元素越来越少,能在这样的环境下还保持着自己原创的风格还是不错。

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