《降龙之剑》:系统特色评测报告

http://www.sina.com.cn  2010年09月28日 14:44:24  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:完美时空 测试时间:2010年09月28日
测试机器配置 WindowsXP Corei7 GTX275 4GB RAM
官方推荐配置 Windows 7 奔腾4 2G GeForceFX5200以上 512M
官方最低配置 Windows 2000 奔腾3 500MHz TNT2 16M 256M
游戏印象
优点 | 任务无限循环,练级方便
优点 | 上手简单,无复杂操作
优点 | 副本通关快,奖励丰富
优点 | 任务剧情做的很能吸引人
缺点 | 任务形式较为枯燥
缺点 | 到处都是刷怪的人,基本除了刷怪没别的事情做

评测员:小边
  《降龙之剑》这款游戏的评分在截至目前为止,仍是最被玩家所不认同的分数之一。其实这多半和朋友们不了解我们的标准有关。作为一款纯2D的游戏,我们是没有理由将它与任何一款3D游戏相比的,甚至不能与天堂I这些老款3D相提并论,毕竟这是一款2D游戏,无论从画质,还是从系统,都没有什么可比性。所以,我们一直是横向的比较,也就是2D游戏只和2D相比,3D游戏也只和3D相比。这样一来,我们就不难解释这个游戏的高分了,因为就目前而言,我们还没有发现在2D角色扮演类游戏中,有哪款可以将其超越。

关于《降龙之剑》的系统特色

说句实话,这款游戏真正的优越于其他2D游戏之处,就是它的超优质画面。说到系统方面,此作并没有什么独树一帜之处。但是它胜在各个系统都设计的非常合理,虽然没有突出的,却也没非常差的,它各个系统设定都相对平衡,使得玩家有可能被任何一个系统所吸引。

现在的国产游戏,已经很少出现让人眼前一亮的特色系统了,无非就是改进其他游戏的系统,将其更加完善,从而为自己所用。《降龙之剑》便是这样的一款游戏了,不过话说回来,它所改进的基本也都是完美自己的游戏系统,所以也不算剽窃了。这样设计的好处便是可以吸引一部分玩腻了某款游戏,想寻找新游戏的玩家找到《降龙之剑》,而发现正好有他以前玩的游戏中他最喜欢的一个系统,这样也许就能吸引住这类玩家。

任务系统

说到任务系统,我们总是说要有创新,要在形式上有所改变,方可吸引住玩家。但是这次我们发现这样说也不全对。《降龙之剑》这款游戏在任务的形式上并没有什么改变,无非还是老一套的打怪,送信,采集这类,但是却在性质和分类上有所变化。毕竟大家都需要通过任务从而更快速的升级,所以如果任务可以吸引住玩家,那么这款游戏也就成功了一半了。

此作任务系统最大的优势还是在于经验来的快。这款游戏的升级手段基本只有任务,在野外打怪的经验是非常少的,而通过任务的话,你还可以自由选择做哪个任务好些。在这里,我们就不得不提这款游戏的循环任务了。这个游戏的循环任务是每10级一个。做一轮循环任务,就可以升一级。平时做其他任务做N个还不定能升级,在这里非常轻松。拿20的任务举例,一轮3个任务,下来90W经验,基本升级如同火箭般迅猛。还有每天20个的双倍师门,同样是赚钱和刷经验的好方法,总之在这个游戏,任务不停做,经验则会滚滚来。

当然,此作任务还有一点吸引人,那便是剧情,此作是依据《封神榜》改编成游戏的。而且剧情主角是自己,每段剧情如果详细看下,都可以深深打动我们,在这里有曾经的辉煌,有感人的亲情,至死不渝的爱情,完全像是在电影中一样,很能打动玩家。


与NPC对话任务都有对话框

合体护送,比较有新意

循环任务视频

随从系统

随从系统在《降龙之剑》中还算是较有特色的一个系统。所谓随从说白了就是宠物,当然,这个游戏中的宠物还是较有新意的。首先宠物分野生普通怪,精英怪,稀有精英怪,头目,首领,宝宝。通常要都是要宝宝的,而宝宝又分天赋技能和品级。全部挑选好后,还可以强化,魔化等,总之是个非常庞大的系统。

在战斗中,随从的作用还是相当大的,既可以充当战斗中的强力打手,又可以充当吸引火力的角色,还可以充当加BUFF的辅助职业。所以,随从是必不可缺的,虽然不可能成为替代人物的强大宠物,却绝对是练级下副本中不可或缺的强大辅助力量。


第一只随从

副本系统

这个游戏的副本系统也是较有特色,基本也是为了经验而升的。在副本中,没有什么过多的技巧可言,仅仅是刷新一大批怪,分成几波供我们杀,杀到一定程度会出现BOSS,杀死BOSS可能出现大量装备和金钱。当然,副本中还有一些隐藏的机关,打破后则可获得BUFF,有助于更快速的通关副本,这个副本每天只可进入3次,是不限制级数的副本。

虽然没有什么技术含量,但是打宝与刷经验共存,且通本速度够快的副本我相信也会有很多玩家喜爱,而且此作也绝不止一个副本,个种类型的副本还有很多,所以完全可以自己选择。


副本中,怪物来势汹汹

可惜怪物都很脆弱

小结

总的来说,这个游戏的系统并不算很有特色。但是它的优势在于每一个系统都经玩,可以吸引玩家深入。它不存在过小的系统,可谓每个系统都十分庞大。虽然没有什么特别创新的存在,然而即使如此,只要能够吸引住玩家,值得玩家去玩,那么我们就可以说它是成功的。一款2D游戏做到如此地步,我个人感觉已经相当不错了,毕竟如今主流是3D,2D巨作离我们已越来越遥远了。

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