测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:完美时空 | 测试时间:2010年09月28日 |
测试机器配置 | WindowsXP | Corei7 | GTX275 | 4GB RAM |
官方推荐配置 | Windows 7 | 奔腾4 2G | GeForceFX5200以上 | 512M |
官方最低配置 | Windows 2000 | 奔腾3 500MHz | TNT2 16M | 256M |
游戏印象 | |
优点 | 更新速度快 优点 | 每日活动多 优点 | 宣传力度大 |
缺点 | 每天可以做的事情过多,造成玩家过于疲惫 |
评测员:小边
发展持续性,指的是这款游戏的前景如何。从游戏中和现实中的活动,进入游戏的玩家人数,游戏的更新速度一一分析。当然我们也不可能百分百肯定一款游戏今后是否会成功,也仅仅是一些个人的看法罢了,在不在理,还需要玩家们来权衡。
更新速度
这款游戏的更新速度可谓非常快了,从封测到内测,区区几个月的时间,已经大更新了三次,小更新不计其数。从这点我们也可以看出完美时空对《降龙之剑》的重视程度,我们也可以看出这样的一款游戏是不可能夭折的。
虽然截至目前为止,此作仍旧没有正式公测和运营,但是每一次的变动都可谓一场变革。让玩家一直有新鲜的的东西可以接触,不会产生厌倦的心理。
现在有很多测试中的游戏更新速度都非常的慢,甚至有些游戏干脆就没更过新,仅仅是一次测试更新一次,中途不会去修复什么BUG和漏洞。这样就容易让玩家产生一种误解,会认为这款游戏已经夭折了,厂商不再重视了。但实际情况却恰恰相反,厂商仍旧非常重视这款游戏,正在酝酿一次大的更新,然而正是因为时间太长,造成玩家的大量流失,以至于得不偿失。而《降龙之剑》显然料到了这样的情况,所以更新非常即时,值得玩家认可。
每日活动
这款游戏中的每日活动可谓非常之多,基本上每天玩家都是闲不住的。因为游戏中任务本就已经让玩家比较充实了,而突然袭来的任务让玩家更加繁忙。玩家一旦闲不住,就很容易沉迷其中,更何况每日的任务奖励又是那么的诱人。
当然,仅仅有每日任务还是不够的,这款游戏还存在随机的任务,例如某路怪物袭击师门,随机敲打一个字母发到世界,次数最少的则获得最高经验等,都相当有意思,且难度不大。基本上每个玩家都可以参与,能从中得到很大的好处。
现实宣传
《降龙之剑》在现实中宣传的力度也可谓非常大,在各大媒体网站都有投放,且网吧上也常见其海报贴出。当然了,作为一个仍在测试的游戏,是不太可能搞什么现实的活动的,毕竟玩家群体还未固定。不过通过种种现象我们可以看出,此作日后的活动定然不会太少。
小结
通过这些现象,我们可以预测下《降龙之剑》的发展持续性。作为一款2D巨作,在如今这个市场上未必吃香,但是有实力的公司,就可以打造出有实力的网游。虽然2D游戏不景气,但并不代表没有玩家喜欢去玩2D游戏,毕竟曾经《传奇》辉煌过,为什么《降龙之剑》不可以呢?当然,这一切也仅仅是猜测,我们不是厂商是无法给出肯定的答案的,那么就让我们拭目以待吧。
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