《飘邈之旅》:系统特色评测报告

http://www.sina.com.cn  2010年09月10日 17:21:40  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:悠游网络 测试时间:2010年09月10日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:Corei7 显卡:GTX275 内存:4G
官方推荐配置 Windows7 Pentium 4 3.0 ATI Radeon 9800 1GB RAM
官方最低配置 WindowsXP Pentium 4 2.0 ATI Radeon 9200 512M RAM
游戏印象
优点| 任务系统贴近原作剧情
优点| 副本系统配合要求强
优点| 打坐修为很有特色
优点| 商城道具非常实用
缺点| 任务系统尚不全面
缺点| 部分系统还未完成

评测员:小边
  说到系统特色,朋友们一定都已经非常了解了。毕竟这个词还是很好了解的,就是指这个游戏的督导之处,或者是让人眼前一亮之处。而《飘邈之旅》的系统特色也比较突出,想必有很多玩家想不到会是这样的一个游戏。下面就让小边为大家详细介绍下这个游戏的各个系统。

任务系统

任务系统,是每个游戏都不得不提的系统,毕竟一款游戏的好与坏,与这个系统是紧密相连的。我记得在早期,小边就曾说过我并不赞同一个游戏将任务系统作为升级的工具来实现。但是现在看来,这样设定其实也是没有办法的,因为玩家也都早已习惯。这个游戏同样如此,且部分任务还有属于自己的一番特色。

在这个游戏中,任务系统并不是非常全面,至少在功能上不是非常全面。但是我个人感觉,这样的设定真的非常不错。在这个游戏中,首先任务中就不存在自动寻路的功能。这点而言,我个人感觉其实并没有错。如果有自动寻路,会导致很多玩家养成懒惰的习惯,现在很多玩家都不习惯没有自动寻路的日子了,仅仅是部分游戏的玩家才比较适应这样的设定。一个没有自动寻路的游戏,是非常方便玩家熟悉整个游戏的地图的,至少我是这么认为。一旦习惯了整个游戏的地图,以后做什么都方便。

而这个游戏的任务形式也较多,有采集,有收集,有副本任务,还有很多有趣味的任务,例如寻找叛徒,例如探索迷宫等。我个人感觉还是比较不错的,至少由于没有自动寻路,所以直接导致我们不容易犯困,再加上由于此作原本是个非常红的小说改变,而任务正好也有符合小说的情节,所以很多玩家都被其吸引住了。


做任务的人非常多,导致人多怪少的局面


虽然没有自动寻路,但是任务地点在地图中一目了然


主线任务与之前小说剧情紧密相连

打坐修行

这个系统实际上是这个游戏的最大特色之一。也许很多玩家都不认为这样的系统有什么特色可言。但其实不然,因为这个打坐不同于通常游戏中的打坐回血,也不同于《剑侠情缘网络版叁》中的打坐。这个游戏的打坐是可以获得修为的,而修为是可以帮助任务大大提高其自身能力的。

而且打坐所获得的修为还是非常多的,如果打坐一天,恐怕可以飞升N个境界了。当然如果仅仅是打坐来的修为就可以飞升,那未免就太简单了些,在《飘邈之旅》中,打坐到修为满,就需要接受飞升的考验,而飞升的考验过了,方可进入下一阶段的修炼,越往上,越难练,所以满大街几乎都可以看到打坐的玩家,真是壮观。


通过这个图标开始打坐修炼


这个就是通过打坐和任务获得修为的界面,修为越高,境界越高

道具商城

目前这个游戏的道具商城还没有开放充值,但是道具却已经几乎出全。这个游戏的商城并不如一些免费游戏那么变态,所有道具都十分齐全,在这个游戏中只是加入了部分实用性较高的道具而已。例如打造所需要的幸运石,改造所需要的幸运石,任务所需要的传送石等等。所以初步而言,此作还不会十分费钱。

在这里,我不得不提的一个道具就是传送石了,因为如果有了这个道具,做起任务来可谓非常之快。因为这个游戏没有自动寻路,没有回城符,坐骑目前阶段也很少。所以传送石作用就非常明显了。完成任务后,只要点交任务NPC名字后面的传送字样,就可以直接飞到此NPC眼前,可以节省很大一段路程,当然如果没有传送石的话,那就只能自己慢慢跑了。


大家可以留意下目标NPC名字后面的(传送)


道具商城界面

副本系统

这个游戏的副本系统目前难度还是非常大的,因为玩家普遍级数较低,进入同等级的副本,挑战性是非常高的。这就需要一个队伍配合的非常好方可过关。很可惜,小边队伍的实力不济,最终没能通关副本。这个游戏的职业而言,与很多游戏几乎相同,有血牛型职业,有近战型职业,有远程职业,有刺客职业,有治疗职业。

而初期副本,这每个职业都组一个的话,配合起来还是非常强大的,血牛职业顶在最前面啦怪,后面近战职业跟上砍,远程职业后面A怪,刺客职业打断怪物进攻,而治疗主要看住血牛的血量,不让血牛挂掉。如果配合好,打前期副本非常简单。

然而这样的配合是很难的,通常是血牛拉不住怪物,怪物直接去打法师和医生,而这样就导致团灭了。很可惜,小边就是那个拉不住怪物的血牛,因为我的命中实在太低了,都打不到怪物,最后经常导致团灭。

所以说副本系统对目前阶段玩家的吸引力还是非常大的,大家都想成为第一个过掉副本的队伍,大家都在努力中,而且副本可里会掉落套装兑换石,而套装是非常强大的装备,所以玩家们更是前仆后继的进入副本中打石头。

多人副本视频

小结

这个游戏的系统特色我个人感觉还是非常多的。而且做的较为全面,除了部分系统不全面外,小边还是很满意的。特别是打坐和副本系统,都是吸引小边玩下去的理由。当然,每个玩家所感兴趣的系统不同,所以这也仅仅是我个人的喜爱而已啦。不过比起它的可玩性,系统特色这项自然出色了太多,如果所有项都像此项一样出色,我想玩家大多都会比较满意吧。

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