测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:久游 | 测试时间:2010年08月19日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:Corei7 | 显卡:GTX275 | 内存:4G |
官方推荐配置 | 暂无 | 暂无 | 暂无 | 暂无 |
官方最低配置 | 暂无 | 暂无 | 暂无 | 暂无 |
游戏印象 | |
优点 | 结合原作非常到位 优点 | 操作感强 优点 | 打击感很震撼 |
缺点 | 经常明明面向正确却出面向错误提示 |
评测员:小边
《神兵传奇》是很多玩家所期待的,从游戏宣传角度来看,此作可称之为巨作了。但是是否真的属实呢?下面就让小编带着大家一起评测下这款游戏的代入感,为大家揭开这层神秘的面纱。
所谓代入感,就是看其的操作性如何,游戏背景是否庞大,可以吸引住玩家。在我看来,代入感对于一款游戏而言是非常重要的。无论是从其操作性来看又或者是从世界观背景而言,都是玩家决定是否继续玩一款游戏的标准之一。如果一款游戏的代入感不佳,那么就算系统再庞大,画面再精致,也一定会丧失很多玩家,更有可能直接导致无人来玩。
游戏操作性
这款游戏的操作性是非常高的,主流大型3D游戏该有的设定此作都同样拥有。并且在各个动作上加入了一些新鲜元素,使其操作性更加强大。
一般进入游戏,玩家在意的是这款游戏上手难度,那么这款游戏的上手难度如何呢?实际上,如果不适应大型3D即时战斗游戏的玩家,可能上手会较为困难。最重要的是,这款游戏是没有自动寻路了,一般的国产游戏自动寻路系统是必不可少的,然而这款游戏却不存在这样的系统,所以很多玩家也许会开始抱怨。
但实际看来,真正的巨作,都是不存在自动寻路这样的系统的,例如同为国产名作的《剑侠情缘网络版叁》就是这样的游戏。更不用说WOW这样的世界巨作了,在小边眼里,自动寻路其实一直是个可有可无的系统,如果可以,最好还是不要存在的好。因为一但有自动寻路的存在,那么就会大大降低玩家的操作感,也会使得玩家开始依赖这个系统。这款游戏同样会将任务地点标出,只要仔细看地图,相信找到任务人并非难事。
下面我们说说具体的操作方式,首先是WASD的键盘行走,空格的跳跃这款游戏都拥有,并且技能栏有2条,可自由设置快捷键位,可谓十分人性化。
在战斗中,各个技能的搭配,是非常关键的。例如一些辅助技能,必须先给自己和队友加持上,还有一些状态技能只要给怪物扔过去就会事半功倍。这些都需要玩家自己去研究探讨。所以,单从操作性而言,此作还是可以被称为完善的。当然,这款游戏毕竟才第二次测试,如果真的毫无缺点那也有些太假了,此作在操作上最大的漏洞在于,明明对着怪物,却经常提示面向错误,这个BUG着实让小边哭笑不得。
法师的技能效果,在游戏中所看到的还有如同时光流逝一般的特效
法师的辅助技能魔法盾,是法师练级必不可少的
基础的法师技能,是进入游戏学会的第一个技能,打击感很棒
世界观
说到此作的世界观,我想只要看过《神兵传奇》漫画的朋友就一定会有了解,在这,小边就不过多描述剧情了。在这款游戏之中,剧情与原作相符,很多任务和副本的剧情都和原作有关,这点我个人感觉非常不错。
虽然不是每个来玩的玩家都有看过原作漫画,但是我相信大部分玩家还是有所耳闻的,毕竟这款漫画当年可谓红遍整个大陆,几乎差一点就超越了一些著名日本漫画的地位。而原著中几个著名角色更是被当时很多人所牢记,在游戏当中,玩家可以重新体验这些角色,然后还可以亲临其境回到南宫问天和玄天邪帝大战的时候,帮助南宫问天战胜玄天邪帝。
游戏中处处可以让玩家体验到原著之中的剧情,可谓结合的相当完美,也让当初的《神兵传奇》迷们再一次体会到当初的激情。所以这么看来,此作的世界观还是相当完美的,也可以吸引住很多玩家,特别是当初看过漫画的玩家朋友。
总结
总的来说,这款游戏的代入感还是相当不错的,除了在操作上的一个小瑕疵外,几乎都可以吸引住玩家。当然,由于此作尚在封测,所以有部分系统是不够完善的,所以也有不少玩家会抱怨,但是比起第一次的测试,这款游戏真的有不小的进步,相信日后还会更加完美。
时间 | 游戏名称 | 领号 | 淘号 |
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已开测 | 远征 | 新浪经验包 | 淘 |
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